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Einstellungen

Der Codec zur Codierung der Audiospur. Der Codec "Ohne Rekodierung" kopiert den Audiostrom von der Eingabedatei in die Ausgabe, wenn möglich ohne Neucodierung.
Stellen Sie die konstante Bitrate für den Audiotrack ein. Wenn Sie diese Einstellung auf "Automatisch" belassen, wird automatisch eine Bitrate gewählt, die eine angemessene Qualität auf der Grundlage des Quellaudios erreicht.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).

vox

VOX ist ein headerloses Audioformat, das auf der Dialogic ADPCM-Kodierung basiert und seit den 1980er Jahren in Telefonie-, IVR-Systemen (Interactive Voice Response) und Voicemail-Plattformen weit verbreitet ist. Jedes Audiosample wird mit einem von Oki Electric entwickelten Algorithmus auf 4 Bit komprimiert, der in Hardware auf Dialogic Corporations Telefonie-Schnittstellenkarten implementiert wurde. VOX-Dateien verwenden typischerweise eine Abtastrate von 6000 oder 8000 Hz und erzeugen extrem kompakte Aufnahmen, die auf Sprachverständlichkeit statt musikalische Klangtreue optimiert sind. Da das Format keinen Header enthält, muss die Wiedergabesoftware die Abtastrate und Kodierungsparameter im Voraus kennen — ein Kompromiss, der Overhead reduziert, aber sorgfältiges Dateimanagement erfordert. Der Hauptvorteil von VOX ist die Speichereffizienz: Eine einminütige Sprachaufnahme bei 8 kHz belegt rund 240 KB, praktisch für Systeme mit Tausenden von Ansagen. Dialogic ADPCM entspricht dem ITU-T G.726-Standard und gewährleistet Interoperabilität zwischen Telefoniegeräten verschiedener Hersteller. Auch wenn moderne Callcenter auf IP-basierte Systeme mit Codecs wie Opus) migrieren, bestehen umfangreiche Bibliotheken von VOX-Aufnahmen in Legacy-IVR-Installationen und Compliance-Archiven weltweit.
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wma

WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
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Wie man VOX in WMA konvertiert

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Über die Formate

VOX ist ein headerloses Audioformat, das auf der Dialogic ADPCM-Kodierung basiert und seit den 1980er Jahren in Telefonie-, IVR-Systemen (Interactive Voice Response) und Voicemail-Plattformen weit verbreitet ist. Jedes Audiosample wird mit einem von Oki Electric entwickelten Algorithmus auf 4 Bit komprimiert, der in Hardware auf Dialogic Corporations Telefonie-Schnittstellenkarten implementiert wurde. VOX-Dateien verwenden typischerweise eine Abtastrate von 6000 oder 8000 Hz und erzeugen extrem kompakte Aufnahmen, die auf Sprachverständlichkeit statt musikalische Klangtreue optimiert sind. Da das Format keinen Header enthält, muss die Wiedergabesoftware die Abtastrate und Kodierungsparameter im Voraus kennen — ein Kompromiss, der Overhead reduziert, aber sorgfältiges Dateimanagement erfordert. Der Hauptvorteil von VOX ist die Speichereffizienz: Eine einminütige Sprachaufnahme bei 8 kHz belegt rund 240 KB, praktisch für Systeme mit Tausenden von Ansagen. Dialogic ADPCM entspricht dem ITU-T G.726-Standard und gewährleistet Interoperabilität zwischen Telefoniegeräten verschiedener Hersteller. Auch wenn moderne Callcenter auf IP-basierte Systeme mit Codecs wie Opus) migrieren, bestehen umfangreiche Bibliotheken von VOX-Aufnahmen in Legacy-IVR-Installationen und Compliance-Archiven weltweit.
Erstveröffentlichung: 1983
WMA (Windows Media Audio) ist eine Familie proprietärer Audiocodecs, die von Microsoft entwickelt und 1999 als Teil des Windows-Media-Frameworks erstmals veröffentlicht wurde. Als Konkurrent zu MP3 und AAC konzipiert, nutzt WMA Standard perzeptülle Kodierung, um laut Microsoft nahezu CD-Qualität bei Bitraten von nur 64 kbps zu liefern — etwa die Hälfte der Datenrate, die MP3 typischerweise für vergleichbare Ergebnisse benötigte. Die Codec-Familie wuchs um WMA Professional für Surround-Sound und hochauflösende Audiowiedergabe, WMA Lossless für bitgenaue Archivkompression und WMA Voice für Sprachinhalte bei sehr niedrigen Bitraten. Die tiefe Integration in Windows, Windows Media Player und das Zune-Ökosystem verschaffte WMA in den 2000er Jahren einen starken Verbreitungsvorteil, und die DRM-Unterstützung (Digital Rights Management) machte es für Online-Musikshops jener Ära attraktiv. Kodierung und Dekodierung werden nativ von Windows gehandhabt, ohne dass Drittanbieter-Software für die Wiedergabe auf einem Windows-Rechner erforderlich ist. Die plattformübergreifende Unterstützung hat sich durch Bibliotheken wie FFmpeg und GStreamer verbessert, obwohl WMA auf Nicht-Microsoft-Geräten weniger universell kompatibel bleibt als MP3 oder AAC. Das Format findet sich noch in älteren Medienbibliotheken, doch neuere Codecs haben es für Streaming und mobile Nutzung weitgehend abgelöst.
Erstveröffentlichung: 1999

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