Conversor TAK a SND
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Sobre los formatos
TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) es un códec de audio sin pérdida de alto rendimiento creado por el desarrollador aleman Thomas Becker, con su primera versión publica en 2007. Originalmente llamado YALAC, el proyecto fue renombrado antes del lanzamiento y rápidamente obtuvo reconocimiento por ofrecer tasas de compresión qué rivalizan o superan a FLAC con una decodificación notablemente más rápida. TAK soporta audio PCM de hasta 24 bits de profundidad y 192 kHz de frecuencia de muestreo, abarcando desde calidad de CD hasta masters de estudio de alta resolución. Uno de sus puntos fuertes más destacados es la velocidad de codificación: incluso a compresión máxima, TAK codifica más rápido qué la mayoría de los códecs sin pérdida competidores en sus configuraciones predeterminadas. El decodificador es igualmente eficiente, haciendo qué la reproducción en tiempo real sea sencilla incluso en hardware modesto. La deteccion de errores mediante sumas de verificación CRC-32 garantiza una integridad bit-perfect, importante para fines de archivo. TAK también soporta hojas de cue integradas y etiquetas APEv2 para organizar álbumes multi-pista. La principal desventaja es qué TAK sigue siendo de código cerrado y exclusivo para Windows, limitando la adopción multiplataforma. Para los usuarios qué priorizan la eficiencia de compresión y la velocidad en sistemas Windows, TAK se posiciona entre las mejores opciones sin pérdida disponibles.
SND es una extensión de archivo de audio multiplataforma utilizada en varios ecosistemas informaticos desde finales de la decada de 1980. En estaciones de trabajo Sun y NeXT, los archivos .snd siguen la estructura del formato AU — una cabecera con el número magico 0x2e736e64, desplazamiento de datos, tipo de codificación, frecuencia de muestreo y conteo de canales, seguida del audio en bruto. En PCs con MS-DOS, la misma extensión .snd era usada por utilidades de sonido tempranas como Sounder y SoundTool para grabaciones PCM simples de 8 bits sin signo. Los sistemas Macintosh también empleaban .snd para recursos de sonido incrustados en el resource fork. Debido a qué la extensión se comparte entre formatos incompatibles, las herramientas de procesamiento de audio típicamente inspeccionan la cabecera del archivo para determinar con qué variante están trabajando: los archivos qué comienzan con el número magico AU se tratan como audio Sun/NeXT, mientras qué los archivos sin cabecera se interpretan como PCM en bruto con parámetros asumidos. La variante Sun/NeXT soporta múltiples codificaciones incluyendo mu-law, A-law, PCM lineal de 8 y 16 bits, y ADPCM, haciéndola versátil tanto para voz como para audio general. Una ventaja del SND estilo AU es su cabecera autodescriptiva, qué permite a cualquier reproductor compatible determinar el formato de muestra y la tasa sin metadatos externos. Las variantes SND de MS-DOS tienen valor histórico como artefactos de la época cuando las tarjetas Sound Blaster llevaron el audio digital por primera vez a los computadores personales. Los archivos SND de todas las plataformas pueden procesarse y convertirse usando SoX y otras herramientas de audio.