Conversor SHN a WMA

Convierta sus archivos shn a wma en línea y gratis

Suelte los archivos aquí. 1 GB tamaño máximo de archivo o Registrarse
a

Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la tasa de bits constante para la pista de audio. Al dejar esta configuración en "Auto", se elegirá automáticamente una tasa de bits para lograr una calidad decente basada en la fuente de audio.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).

shn

Shorten (SHN) es un códec de compresión de audio sin pérdida creado por Tony Robinson en SoftSound) y publicado por primera vez en 1993, convirtiéndolo en uno de los primeros compresores sin pérdida prácticos. El algoritmo usa prediccion lineal para estimar cada muestra a partir de las anteriores, y luego codifica los residuos con codigos Huffman o Golomb-Rice. Las tasas de compresión típicamente se situan entre 2:1 y 3:1, con la garantia de qué la salida decodificada es idéntica bit a bit al original. Shorten gano significado cultural a finales de los años 90 como el formato preferido para el intercambio de grabaciones de conciertos en vivo en línea — comunidades como etree.org construyeron redes de distribución enteras alrededor de archivos SHN, y bandas como Grateful Dead y Phish tacitamente respaldaron la práctica. Una ventaja era la simplicidad del formato: la codificación y decodificación eran rápidas incluso en hardware modesto de la era Pentium. Otra fortaleza era la salida determinista — la misma entrada siempre producia los mismos bytes, haciendo qué las sumas de verificación fueran confiables para verificar la integridad entre miles de intercambiadores. Aunque FLAC finalmente supero a Shorten con mejor compresión, soporte de busqueda y metadatos incorporados, SHN conserva importancia histórica y extensos archivos de música en vivo en esté formato aún circulan hoy.
leer más

wma

WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
leer más
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Cómo convertir de SHN a WMA

1

Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..

2

Elija wma o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)

3

Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo wma inmediatamente

Sobre los formatos

Shorten (SHN) es un códec de compresión de audio sin pérdida creado por Tony Robinson en SoftSound) y publicado por primera vez en 1993, convirtiéndolo en uno de los primeros compresores sin pérdida prácticos. El algoritmo usa prediccion lineal para estimar cada muestra a partir de las anteriores, y luego codifica los residuos con codigos Huffman o Golomb-Rice. Las tasas de compresión típicamente se situan entre 2:1 y 3:1, con la garantia de qué la salida decodificada es idéntica bit a bit al original. Shorten gano significado cultural a finales de los años 90 como el formato preferido para el intercambio de grabaciones de conciertos en vivo en línea — comunidades como etree.org construyeron redes de distribución enteras alrededor de archivos SHN, y bandas como Grateful Dead y Phish tacitamente respaldaron la práctica. Una ventaja era la simplicidad del formato: la codificación y decodificación eran rápidas incluso en hardware modesto de la era Pentium. Otra fortaleza era la salida determinista — la misma entrada siempre producia los mismos bytes, haciendo qué las sumas de verificación fueran confiables para verificar la integridad entre miles de intercambiadores. Aunque FLAC finalmente supero a Shorten con mejor compresión, soporte de busqueda y metadatos incorporados, SHN conserva importancia histórica y extensos archivos de música en vivo en esté formato aún circulan hoy.
Lanzamiento inicial: 1993
WMA (Windows Media Audio) es una familia de códecs de audio propietarios desarrollados por Microsoft y lanzados por primera vez en 1999 como parte del framework Windows Media. Creado para competir con MP3 y AAC, WMA Standard utiliza codificación perceptual para ofrecer lo qué Microsoft aseguraba era calidad cercana al CD a tasas de bits tan bajas como 64 kbps — aproximadamente la mitad de la tasa de datos qué MP3 típicamente necesitaba para resultados comparables. La familia de códecs crecio para incluir WMA Professional para sonido envolvente y audio de alta resolución, WMA Lossless para compresión de archivo bit-perfect, y WMA Voice optimizado para contenido hablado a tasas de bits muy bajas. La profunda integración con Windows, Windows Media Player y el ecosistema Zune dio a WMA una fuerte ventaja de distribución durante la decada de 2000, y el soporte de gestión de derechos digitales (DRM) lo hizo atractivo para las tiendas de música en línea de esa era. La codificación y decodificación se manejan nativamente en Windows, sin requerir software de terceros para la reproducción en cualquier máquina Windows. El soporte multiplataforma ha mejorado a través de bibliotecas como FFmpeg y GStreamer, aunque WMA sigue siendo menos universalmente compatible qué MP3 o AAC en dispositivos qué no son de Microsoft. El formato aún aparece en bibliotecas de medios heredados, aunque los códecs más nuevos lo han reemplazado en gran medida para streaming y uso portátil.
Desarrollador: Microsoft Corporation
Lanzamiento inicial: 1999

Calificación de calidad de SHN a WMA

5.0 (3 votos)
Necesita convertir y descargar al menos 1 archivo para proporcionar comentarios!