Convertidor de MTS a SWF

Incrusta vídeo MTS de videocámara en formato SWF en línea

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Ajustes

El códec para codificar la pista de vídeo. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de vídeo del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca la calidad del vídeo en un modo VBR. Elija "Personalizado" si necesita establecer una tasa de bits fija (CBR).
Establezca una resolución de salida de vídeo seleccionando una del conjunto predefinido de las resoluciones más populares o introduciendo manualmente una resolución personalizada.

mts

MTS es una extensión de archivo asociada con el formato de grabación AVCHD, desarrollado conjuntamente por Sony y Panasonic para videocámaras de consumo de alta definición. Los archivos con extensión MTS contienen datos de flujo de transporte MPEG-2 qué transportan vídeo H.264/AVC a resoluciones de hasta 1920x1080, emparejados con audio Dolby Digital (AC-3) o LPCM. La designacion MTS se usa cuando el contenido AVCHD se accede directamente desde el medio de grabación, a diferencia de los archivos M2TS qué típicamente se refieren al mismo formato de flujo de transporte en contextos de disco Blu-ray. Las videocámaras de consumo y semiprofesionales de Sony, Panasonic, Canon y otros fabricantes escriben archivos MTS en una jerarquía de directorios estructurada en tarjetas de memoria o almacenamiento interno, acompanados de archivos de indice y lista de reproducción qué organizan los clips para la reproducción en la cámara. El empaquetado de flujo de transporte incluye información de temporización critica para mantener la sincronizacion audio-vídeo y soporta funciones como puntos de acceso aleatorio para una busqueda eficiente. Las grabaciones MTS preservan la calidad completa capturada por el sensor de la cámara, haciéndolas adecuadas como material fuente para flujos de trabajo de edición. El uso de compresión H.264 proporciona un equilibrio efectivo entre calidad de vídeo y tamaño de archivo, permitiendo tiempos de grabación extendidos en tarjetas de memoria SD y SDHC comúnmente disponibles. Los archivos MTS son reconocidos por todas las principales aplicaciones de edición de vídeo y pueden importarse directamente en las líneas de tiempo de edición, aunque algunos flujos de trabajo se benefician de la transcodificación a formatos optimizados para edición para un rendimiento en tiempo real más fluido.
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swf

SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
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Contenido Flash

SWF sirve a presentaciones Flash heredadas. Incrusta tu vídeo MTS en proyectos Flash existentes.

Procesamiento en servidor

La conversión ocurre en nuestros servidores — no necesitas herramientas Flash localmente.

Procesamiento privado

Los archivos MTS subidos se eliminan tras la conversión. Los resultados SWF se borran en 24 horas.

Cómo convertir de MTS a SWF

1

Seleccione o arrastre y suelte un video MTS para convertirlo al formato SWF desde su ordenador, iPhone o dispositivo Android. Asimismo, puede proporcionar un enlace desde cualquier fuente en línea como Google Drive o Dropbox.

2

Ahora su vídeo está cargado y puede comenzar la conversión de MTS a SWF. Si es necesario, cambie el formato de salida a uno de los 37 formatos de vídeo admitidos. Después de eso, puede añadir más vídeos para una conversión por lotes.

3

Si así lo desea, puede configurar ajustes como resolución, calidad y relación de aspecto, entre otras opciones, pulsando el icono con forma de engranaje. Aplique la configuración a todos los archivos de vídeo en caso de ser necesario y pulse el botón "Convertir" para procesarlos.

4

Una vez que su vídeo esté convertido y editado, lo puede descargar en su Mac, PC u otro dispositivo. Si es necesario, guarde el archivo en su cuenta de Dropbox o Google Drive.

Sobre los formatos

MTS es una extensión de archivo asociada con el formato de grabación AVCHD, desarrollado conjuntamente por Sony y Panasonic para videocámaras de consumo de alta definición. Los archivos con extensión MTS contienen datos de flujo de transporte MPEG-2 qué transportan vídeo H.264/AVC a resoluciones de hasta 1920x1080, emparejados con audio Dolby Digital (AC-3) o LPCM. La designacion MTS se usa cuando el contenido AVCHD se accede directamente desde el medio de grabación, a diferencia de los archivos M2TS qué típicamente se refieren al mismo formato de flujo de transporte en contextos de disco Blu-ray. Las videocámaras de consumo y semiprofesionales de Sony, Panasonic, Canon y otros fabricantes escriben archivos MTS en una jerarquía de directorios estructurada en tarjetas de memoria o almacenamiento interno, acompanados de archivos de indice y lista de reproducción qué organizan los clips para la reproducción en la cámara. El empaquetado de flujo de transporte incluye información de temporización critica para mantener la sincronizacion audio-vídeo y soporta funciones como puntos de acceso aleatorio para una busqueda eficiente. Las grabaciones MTS preservan la calidad completa capturada por el sensor de la cámara, haciéndolas adecuadas como material fuente para flujos de trabajo de edición. El uso de compresión H.264 proporciona un equilibrio efectivo entre calidad de vídeo y tamaño de archivo, permitiendo tiempos de grabación extendidos en tarjetas de memoria SD y SDHC comúnmente disponibles. Los archivos MTS son reconocidos por todas las principales aplicaciones de edición de vídeo y pueden importarse directamente en las líneas de tiempo de edición, aunque algunos flujos de trabajo se benefician de la transcodificación a formatos optimizados para edición para un rendimiento en tiempo real más fluido.
Desarrollador: Sony & Panasonic
Lanzamiento inicial: Junio 2006
SWF (Small Web Format, originalmente Shockwave Flash) es un formato de archivo para multimedia, gráficos vectoriales y contenido interactivo creado por Macromedia en 1996 y posteriormente desarrollado por Adobe Systems tras la adquisicion de Macromedia en 2005. Los archivos SWF contienen una combinación de gráficos vectoriales y rasterizados, animaciones, audio y vídeo incorporados, y código ActionScript para interactividad, todo empaquetado en un formato binario compacto diseñado para una entrega web eficiente. Durante su apogeo, desde finales de los 90 hasta principios de los 2010, SWF impulsó un vasto ecosistema de contenido web incluyendo sitios animados, anuncios de banner, juegos casuales, aplicaciones educativas y experiencias multimedia interactivas. El motor de renderizado vectorial permitia animaciones fluidas y gráficos escalables a tamaños de archivo notablemente pequeños, haciendo qué el contenido multimedia enriquecido fuera práctico incluso con conexiones lentas de internet. SWF soportaba renderizado progresivo, permitiendo qué el contenido comenzara a reproducirse antes de qué se descargara el archivo completo. Adobe Flash Player en su apogeo estaba instalado en más del 98% de los computadores de escritorio conectados a internet, dando a SWF un alcance sin igual para contenido web interactivo. El formato evoluciono para soportar reproducción de vídeo, acceso a cámara y microfono, aceleración 3D y conexiones de socket para aplicaciones en tiempo real. Adobe finalizo el soporte de Flash Player en diciembre de 2020, pero los archivos SWF siguen siendo históricamente significativos y se preservan a través de proyectos de código abierto como Ruffle qué permiten el acceso continuado a está era del contenido web.
Lanzamiento inicial: 1996

Preguntas frecuentes

¿Por qué convertir MTS a SWF?

SWF se utiliza en presentaciones Flash heredadas. Convertir MTS a SWF incrusta tu vídeo de videocámara en contenido compatible con Flash.

¿Los navegadores pueden reproducir SWF?

Los navegadores modernos eliminaron Flash. Usa Ruffle (emulador de código abierto) o Flash Player independiente para reproducir SWF.

¿Puedo establecer las dimensiones del SWF?

Sí — configura ancho y alto personalizados antes de convertir para ajustar a tu diseño Flash.

¿SWF incluye audio?

Sí — el audio de tu MTS se incrusta en el SWF junto con el contenido de vídeo.

¿Está disponible la conversión por lotes?

Sube varias grabaciones MTS y conviértelas todas a SWF de una vez.

Calificación de calidad de MTS a SWF

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