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Einstellungen

Stellen Sie die AAC Audio-Bitrate pro Kanal ein. Wenn hier beispielsweise Stereo-Audio mit 128 kbps eingestellt ist, wird eine Datei mit 256 kbps erzeugt. Bei der Einstellung "Benutzerdefiniert" ist der empfohlene Bereich ≥64 kbps.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

vqf

VQF ist die Dateierweiterung für Audio, das mit TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) kodiert wurde — eine verlustbehaftete Kompressionstechnologie, die 1994 von NTT (Nippon Telegraph and Telephone) entwickelt und später von Yamaha unter der Marke SoundVQ vermarktet wurde. Der Codec versprach einen 30- bis 35-prozentigen Grössenvorteil gegenüber MP3 bei vergleichbarer Wahrnehmungsqualität — eine 96-kbps-VQF-Datei sollte einer 128-kbps-MP3 entsprechen — und sorgte damit für erhebliche Aufregung während der Format-Kriege der späten 1990er Jahre. TwinVQ unterstützt konstante Bitratenkodierung bei 80, 96, 112, 128, 160 und 192 kbps, und der zugrundeliegende Algorithmus wurde als einer der definierten Objekttypen in den MPEG-4-Audio-Standard (ISO/IEC 14496-3) aufgenommen. Trotz starker technischer Vorzüge erlangte VQF nie breite Verbreitung: Die Kodierung war langsam im Vergleich zu MP3, Hardware-Player-Unterstützung war rar, und die proprietäre Lizenzierung schreckte Drittanbieter ab. 2009 entschlüsselte das FFmpeg-Projekt den TwinVQ-Decoder per Reverse Engineering und brachte Wiedergabeunterstützung in VLC und andere Open-Source-Player. VQF steht als bemerkenswerte Fallstudie in der Codec-Geschichte — technisch ambitioniert, doch von der Ökosystem-Dynamik von MP3 und dem späteren Aufstieg von AAC verdrängt.
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m4a

M4A ist Apples bevorzugte Dateierweiterung für reine Audioinhalte in einem MPEG-4 Part 14-Container, die nach dem Start des iTunes Music Store 2003 breite Verbreitung fand. Die Erweiterung unterscheidet reine Audio-Streams von videofähigen MP4-Dateien und signalisiert Playern, dass keine Videospur vorhanden ist. Unter der Haube enthält eine M4A-Datei am häufigsten einen AAC-LC-Bitstrom (Advanced Audio Coding, Low Complexity), obwohl auch Apple Lossless (ALAC) dieselbe Erweiterung nutzt. AAC-kodierte M4A-Dateien liefern bei gleichen Bitraten bessere Klangqualität als MP3 dank verbesserter Spectral Band Replication, temporärer Rauschformung und eines verfeinerten psychoakustischen Modells. Abtastraten bis 96 kHz und Bittiefen bis 24 Bit werden unterstützt. Die Integration in das Apple-Ökosystem ist nahtlos — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad und macOS verarbeiten M4A nativ — während Drittanbieter-Unterstützung VLC, foobar2000, Android und die meisten Auto-Infotainmentsysteme umfasst. Drei greifbare Vorteile zeichnen das Format aus: überlegene Kodierungseffizienz gegenüber älteren verlustbehafteten Codecs, umfangreiche Metadaten dank der MP4-Atom-Struktur (Artwork, Kapitel, Songtexte) und Dual-Mode-Flexibilität für sowohl verlustbehaftete als auch verlustfreie Workflows.
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Über die Formate

VQF ist die Dateierweiterung für Audio, das mit TwinVQ (Transform-domain Weighted Interleave Vector Quantization) kodiert wurde — eine verlustbehaftete Kompressionstechnologie, die 1994 von NTT (Nippon Telegraph and Telephone) entwickelt und später von Yamaha unter der Marke SoundVQ vermarktet wurde. Der Codec versprach einen 30- bis 35-prozentigen Grössenvorteil gegenüber MP3 bei vergleichbarer Wahrnehmungsqualität — eine 96-kbps-VQF-Datei sollte einer 128-kbps-MP3 entsprechen — und sorgte damit für erhebliche Aufregung während der Format-Kriege der späten 1990er Jahre. TwinVQ unterstützt konstante Bitratenkodierung bei 80, 96, 112, 128, 160 und 192 kbps, und der zugrundeliegende Algorithmus wurde als einer der definierten Objekttypen in den MPEG-4-Audio-Standard (ISO/IEC 14496-3) aufgenommen. Trotz starker technischer Vorzüge erlangte VQF nie breite Verbreitung: Die Kodierung war langsam im Vergleich zu MP3, Hardware-Player-Unterstützung war rar, und die proprietäre Lizenzierung schreckte Drittanbieter ab. 2009 entschlüsselte das FFmpeg-Projekt den TwinVQ-Decoder per Reverse Engineering und brachte Wiedergabeunterstützung in VLC und andere Open-Source-Player. VQF steht als bemerkenswerte Fallstudie in der Codec-Geschichte — technisch ambitioniert, doch von der Ökosystem-Dynamik von MP3 und dem späteren Aufstieg von AAC verdrängt.
Erstveröffentlichung: 1996
M4A ist Apples bevorzugte Dateierweiterung für reine Audioinhalte in einem MPEG-4 Part 14-Container, die nach dem Start des iTunes Music Store 2003 breite Verbreitung fand. Die Erweiterung unterscheidet reine Audio-Streams von videofähigen MP4-Dateien und signalisiert Playern, dass keine Videospur vorhanden ist. Unter der Haube enthält eine M4A-Datei am häufigsten einen AAC-LC-Bitstrom (Advanced Audio Coding, Low Complexity), obwohl auch Apple Lossless (ALAC) dieselbe Erweiterung nutzt. AAC-kodierte M4A-Dateien liefern bei gleichen Bitraten bessere Klangqualität als MP3 dank verbesserter Spectral Band Replication, temporärer Rauschformung und eines verfeinerten psychoakustischen Modells. Abtastraten bis 96 kHz und Bittiefen bis 24 Bit werden unterstützt. Die Integration in das Apple-Ökosystem ist nahtlos — iTunes, Apple Music, iPhone, iPad und macOS verarbeiten M4A nativ — während Drittanbieter-Unterstützung VLC, foobar2000, Android und die meisten Auto-Infotainmentsysteme umfasst. Drei greifbare Vorteile zeichnen das Format aus: überlegene Kodierungseffizienz gegenüber älteren verlustbehafteten Codecs, umfangreiche Metadaten dank der MP4-Atom-Struktur (Artwork, Kapitel, Songtexte) und Dual-Mode-Flexibilität für sowohl verlustbehaftete als auch verlustfreie Workflows.
Entwickler: Apple Inc.
Erstveröffentlichung: 2001

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