DFONT in MNG Converter

MNG-animierte Bilder aus Mac-DFONT-Schriftdaten online erstellen

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Multi-Frame-Format

MNG unterstützt Animation und mehrere Bildebenen — Ihre DFONT-Glyphen-Renders können in einem einzigen Container mit Frame-für-Frame-Präzision gespeichert werden.

Serverseitige Arbeit

Sämtliches DFONT-Rendering und die MNG-Verpackung erfolgen remote auf unseren Servern. Ihr Gerät wird von der Rechenlast befreit.

Sichere Handhabung

Hochgeladene DFONT-Dateien werden nach der Konvertierung automatisch gelöscht. MNG-Ausgaben werden innerhalb von 24 Stunden von Convertio-Servern entfernt.

Wie man DFONT in MNG konvertiert

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Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

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Wählen Sie mng oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

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Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre mng-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

DFONT (Data Fork TrueType) ist ein Schriftdateiformat, das von Apple mit Mac OS X 10.0 im März 2001 eingeführt wurde, um ein grundlegendes Kompatibilitätsproblem beim Übergang vom klassischen Mac OS zur Unix-basierten OS-X-Architektur zu lösen. Klassische Mac-Schriften speicherten Glyphendaten im Resource Fork — einem sekundären Dateistrom, der spezifisch für das HFS-Dateisystem war — aber OS X mit seiner Unix-Grundlage und der Verwendung von UFS hatte keine native Resource-Fork-Unterstützung. DFONT verlagert die gesamte Resource-Fork-Struktur in den Data Fork und umhüllt dieselben TrueType-Schrifttabellen in einer Resource Map, die die Standard-OS-X-Typografie-APIs lesen können. Die Datei ist im Wesentlichen ein Resource-Fork-loser TrueType-Suitcase. Apple lieferte DFONT als Standardformat für Systemschriften mit OS X aus, und es ist weiterhin in macOS-Systemverzeichnissen vorhanden. Ein Vorteil ist nahtlose Abwärtskompatibilität mit Apples bestehendem Schriftrendering-Stack — die interne Struktur spiegelt klassische Resource-Fork-Schriften wider, sodass CoreText und seine Vorgänger DFONTs ohne speziellen Konvertierungspfad verarbeiten. Das Single-Fork-Design ist eine weitere praktische Stärke, die sicherstellt, dass DFONT-Dateien intakt bleiben, wenn sie auf Nicht-HFS-Volumes gespeichert, über Netzwerke übertragen oder von Versionskontrollsystemen verwaltet werden. Während Apple zunehmend auf OpenType (.otf/.ttc) für neuere Systemschriften setzt, erscheinen DFONT-Dateien weiterhin in macOS-Installationen und in Schriftsammlungen aus der OS-X-Ära.
Entwickler: Apple Computer
Erstveröffentlichung: 2001
MNG (Multiple-image Network Graphics) ist ein Animations- und Mehrbildformat, das als animiertes Gegenpart zu PNG konzipiert wurde und dessen Spezifikation am 31. Januar 2001 Version 1.0 erreichte. Entwickelt von Glenn Randers-Pehrson und Mitgliedern der PNG-Entwicklergemeinschaft, erweitert MNG die Fähigkeiten von PNG um Unterstützung für framebasierte Animationssequenzen, Diashows, komplexe Sprite-Ueberlagerungen und JNG-Frames (JPEG Network Graphics) für verlustbehaftete Komprimierung fotografischer Inhalte innerhalb desselben Containers. Eine MNG-Datei besteht aus einer Reihe von Chunks (nach PNGs chunk-basierter Architektur): MHDR- und MEND-Chunks umrahmen den Datenstrom, mit eingebetteten PNG- oder JNG-Bildern als einzelne Frames und Steür-Chunks (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW), die Wiedergabe-Timing, Schleifenverhalten, Ebenen-Compositing und Speicherverwaltung steuern. Das Format unterstützt sowohl vollständigen Frame-Ersatz als auch Delta-Updates (Differenzen) für effiziente Kodierung von Animationen mit statischen Hintergründen sowie objektbasierte Animation, bei der Sprites einmal definiert und über Frames hinweg repositioniert werden. Ein Vorteil ist die technische Ausgereiftheit: MNG bietet ein Niveau der Animationssteürung, das GIF und APNG nicht erreichen können — frame-genaues Timing, verschachtelte Schleifen, bedingte Verzweigungen, Interframe-Komprimierung und gemischte verlustbehaftete/verlustfreie Inhalte innerhalb einer Animation. Die PNG-basierte Grundlage stellt verlustfreie Qualität mit voller Alphatransparenz für jeden Frame sicher. MNG wird von ImageMagick, GIMP und verschiedenen Mediaplayern unterstützt, obwohl die Browserunterstützung begrenzt war, was zur Entstehung von APNG als einfacherer Alternative für Web-Animationen führte.
Erstveröffentlichung: 31. Januar 2001

Häufig gestellte Fragen

Warum DFONT in MNG konvertieren?

MNG unterstützt mehrere Frames und Animation — nützlich zum Erstellen animierter Glyphensequenzen, Schriftpräsentationen oder Multi-Muster-Darstellungen aus Ihrer DFONT.

Wie öffne ich eine MNG-Datei?

MNG wird von IrfanView, XnView, GIMP und dem Konqueror-Browser unterstützt. Die Standard-Browserunterstützung ist eingeschränkt — Firefox hat die native MNG-Unterstützung vor Jahren eingestellt.

Ist MNG wie ein animiertes PNG?

MNG wurde als Animations-Gegenstück zu PNG konzipiert und nutzt PNG-artige verlustfreie Komprimierung. APNG hat sich seitdem für animierte PNG-Anforderungen stärker durchgesetzt.

Enthält die Ausgabe mehrere Frames?

Die Konvertierung rendert Ihr DFONT-Glyphenmuster in den MNG-Container. Die Ausgabestruktur hängt vom Rendering ab — sie kann ein- oder mehrframig sein.

Kostet diese Konvertierung etwas?

Convertio bietet die DFONT-zu-MNG-Konvertierung gratis im Browser an — keine Zahlungen, Konten oder Software-Installationen erforderlich.