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Über die Formate
AI (Adobe Illustrator Artwork) ist das native Dateiformat von Adobe Illustrator, dem Branchen-Standardeditor für Vektorgrafiken, der erstmals im Januar 1987 für den Apple Macintosh veröffentlicht wurde. Frühe Versionen des Formats basierten auf der PostScript-Seitenbeschreibungssprache, wobei jede Datei ein konformes EPS-Dokument war, das in andere Layouts platziert und von PostScript-Druckern interpretiert werden konnte. Ab Illustrator 9 im Jahr 2000 stellte Adobe das AI-Format auf eine PDF-basierte Struktur um und bettete Illustrator-spezifische Bearbeitungsdaten in einen gültigen PDF-Wrapper ein — diese Doppelnatur bedeutet, dass moderne AI-Dateien in jedem PDF-Viewer zur Anzeige geöffnet werden können, während das vollständig bearbeitbare Kunstwerk einschließlich Ebenen, Zeichenflächen und Live-Effekten beim erneuten Öffnen in Illustrator erhalten bleibt. Das Format unterstützt komplexe Vektorkonstrukte wie Verlaufsgitter, Schnittmasken, Symbolbibliotheken, Transparenz-Mischmodi und mehrere Zeichenflächen innerhalb eines einzigen Dokuments. Ein bedeutender Vorteil ist die verlustfreie Skalierbarkeit — Kunstwerke behalten perfekte Präzision in jeder Grösse, vom Favicon bis zum Plakat, da die Geometrie mathematisch statt als Pixel definiert ist. Die tiefe Integration in das Adobe Creative Cloud-Ökosystem ist eine weitere Stärke, die nahtlosen Austausch zwischen Illustrator, Photoshop, InDesign und After Effects ohne Formatkonvertierung ermöglicht. AI bleibt der De-facto-Standard für professionelle Illustration, Logodesign und Druckproduktions-Workflows weltweit.
TGA (Trüvision Graphics Adapter, auch bekannt als TARGA) ist ein Rasterbildformat, das 1984 von Trüvision für ihre Linie von Grafikkarten für IBM-PC-kompatible Rechner entwickelt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein 18-Byte-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Bilddeskriptor-Flags, optionale Farbkartendaten und das Pixel-Array in unkomprimierter oder RLE-komprimierter Form. TGA unterstützt Indexfarben (8-Bit mit Palette), True Color (15-Bit, 16-Bit, 24-Bit) und True Color mit Alphakanal (32-Bit) und war eines der ersten PC-Bildformate mit Pro-Pixel-Alphatransparenz. Das Format wurde zu einem festen Bestandteil der professionellen Grafikbranche, weit verbreitet in Videobearbeitungsprogrammen, 3D-Rendering-Software und Spieleentwicklungs-Pipelines in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die native Alphakanal-Unterstützung — TGA war eines der ersten Formate mit voller 8-Bit-Alphatransparenz pro Pixel, was es zum Standard-Ausgabeformat für 3D-Renderer und Compositing-Software machte, in der geschichtete Transparenz unentbehrlich ist. Die einfache, gut dokumentierte Struktur ist eine weitere Stärke: TGA-Dateien lassen sich schnell parsen und schreiben, ohne komplexe Metadaten oder Container-Overhead, was in Echtzeitanwendungen und Spiel-Engines geschätzt wird, wo Ladegeschwindigkeit zählt. Obwohl PNG TGA für den allgemeinen Gebrauch weitgehend abgelöst hat, bleibt das Format in der Spieleentwicklung, Textur-Pipelines und 3D-Rendering-Workflows präsent, wo seine Einfachheit und Alphakanal-Unterstützung vorteilhaft bleiben.