PCX zu TGA Konverter

PCX-zu-TGA-Bildkonvertierung — kostenloses Browser-Tool

Dateien hierhin und ablegen. 1 GB maximale dateigröße oder Registrieren
in
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Qualität bewahrt

Die Konvertierung überträgt alle Pixeldaten originalgetreu von PCX nach TGA. Kein Detail geht beim Formatwechsel verloren.

Breite Kompatibilität

Konvertieren Sie PCX in TGA und Dutzende weitere Formate. Convertio unterstützt Hunderte von Konvertierungsrichtungen für maximale Flexibilität.

Keine Installation

Alles geschieht im Browser. Convertio öffnen, PCX-Datei hochladen und TGA-Ergebnis herunterladen — keinerlei Einrichtung nötig.

Wie man PCX in TGA konvertiert

1

Wählen Sie Dateien vom Computer, Google Drive, Dropbox, einer URL oder durch Ziehen auf die Seite.

2

Wählen Sie tga oder irgendein anderes Format, das Sie als Ergebnis haben wollen (mehr als 200 Formate unterstützt)

3

Lassen Sie die Datei konvertieren und Sie können Ihre tga-Datei direkt danach herunterladen

Über die Formate

PCX (PiCture eXchange) ist ein Rasterbildformat, das 1985 von ZSoft Corporation als natives Format ihrer PC Paintbrush-Anwendung entwickelt wurde — eines der ersten Malprogramme für IBM-PC-kompatible Rechner. Das Format verwendet ein einfaches Lauflängenkodierungs-Komprimierungsschema (RLE), das aufeinanderfolgende identische Pixelwerte durch ein Zähler-Wert-Paar ersetzt und eine moderate Komprimierung bei Bildern mit großen gleichfarbigen Flächen erzielt. Eine PCX-Datei besteht aus einem 128-Byte-Header (mit Abmessungen, Farbtiefe, Paletteninformationen, DPI und Kodierungsmethode), den RLE-komprimierten Pixeldaten in Zeilenreihenfolge und einer optionalen 256-Farben-Palette am Dateiende. Das Format entwickelte sich über mehrere Versionen mit zunehmenden Farbtiefen: 1-Bit-Monochrom, 4-Bit (16 Farben), 8-Bit (256 Farben) und 24-Bit True Color mit mehreren Farbebenen. PCX wurde zu einem der beliebtesten Bildformate der DOS-Ära, weithin unterstützt von Malprogrammen, Textverarbeitungen, Desktop-Publishing-Software und frühen Spielen in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren. Ein Vorteil war die breite Softwarekompatibilität in der DOS-Ära — PCX diente als praktisches Austauschformat, als konkurrierende Programme proprietäre Rasterformate verwendeten. Die Einfachheit der RLE-Dekodierung ist eine weitere Stärke, da sie minimale CPU- und Speicherressourcen erforderte, ideal für die Hardware jener Zeit. Obwohl PNG, JPEG und andere moderne Formate PCX im zeitgenössischen Einsatz abgelöst haben, begegnet man dem Format noch in alten Archiven und im Retro-Computing-Kontext.
Entwickler: ZSoft Corporation
Erstveröffentlichung: 1985
TGA (Trüvision Graphics Adapter, auch bekannt als TARGA) ist ein Rasterbildformat, das 1984 von Trüvision für ihre Linie von Grafikkarten für IBM-PC-kompatible Rechner entwickelt wurde. Das Format speichert Pixeldaten in einer geradlinigen Struktur: ein 18-Byte-Header mit Abmessungen, Farbtiefe und Bilddeskriptor-Flags, optionale Farbkartendaten und das Pixel-Array in unkomprimierter oder RLE-komprimierter Form. TGA unterstützt Indexfarben (8-Bit mit Palette), True Color (15-Bit, 16-Bit, 24-Bit) und True Color mit Alphakanal (32-Bit) und war eines der ersten PC-Bildformate mit Pro-Pixel-Alphatransparenz. Das Format wurde zu einem festen Bestandteil der professionellen Grafikbranche, weit verbreitet in Videobearbeitungsprogrammen, 3D-Rendering-Software und Spieleentwicklungs-Pipelines in den 1990er und 2000er Jahren. Ein Vorteil ist die native Alphakanal-Unterstützung — TGA war eines der ersten Formate mit voller 8-Bit-Alphatransparenz pro Pixel, was es zum Standard-Ausgabeformat für 3D-Renderer und Compositing-Software machte, in der geschichtete Transparenz unentbehrlich ist. Die einfache, gut dokumentierte Struktur ist eine weitere Stärke: TGA-Dateien lassen sich schnell parsen und schreiben, ohne komplexe Metadaten oder Container-Overhead, was in Echtzeitanwendungen und Spiel-Engines geschätzt wird, wo Ladegeschwindigkeit zählt. Obwohl PNG TGA für den allgemeinen Gebrauch weitgehend abgelöst hat, bleibt das Format in der Spieleentwicklung, Textur-Pipelines und 3D-Rendering-Workflows präsent, wo seine Einfachheit und Alphakanal-Unterstützung vorteilhaft bleiben.
Entwickler: Truevision
Erstveröffentlichung: 1984

Häufig gestellte Fragen

Warum PCX in TGA umwandeln?

PCX ist ein Bitmap-Format aus der DOS-Ära mit eingeschränkter moderner Unterstützung — die Umwandlung in TGA macht Ihr Bild in aktueller Software zugänglich und teilbar.

Wie öffne ich eine TGA-Datei?

Photoshop, GIMP, IrfanView, XnView sowie Game-Engines wie Unity und Unreal Engine, die TGA für Textur-Assets verwenden.

Funktioniert das auf meinem Smartphone?

Ja — der Convertio-Konverter läuft in jedem mobilen Browser. PCX-Datei hochladen, TGA wählen und das Ergebnis direkt herunterladen.

Bleibt die Originalauflösung erhalten?

Ja — die Pixelmaße Ihres PCX-Bildes werden in der TGA-Ausgabe beibehalten. Weder Herunterskalierung noch Beschnitt finden statt.

Muss ich etwas installieren?

Nein — die gesamte Konvertierung läuft im Webbrowser. Es muss nichts heruntergeladen oder installiert werden.

Kann ich die TGA im Web nutzen?

TGA-Dateien werden von vielen Browsern, Apps und Diensten unterstützt — Ihr konvertiertes Bild ist bereit für Veröffentlichungen, soziale Medien oder E-Mail.

PCX bis TGA Qualitätsbewertung

5.0 (6 Stimmen)
Sie müssen mindestens 1 Datei konvertieren und herunterladen, um Feedback zu geben!