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Über die Formate
AI (Adobe Illustrator Artwork) ist das native Dateiformat von Adobe Illustrator, dem Branchen-Standardeditor für Vektorgrafiken, der erstmals im Januar 1987 für den Apple Macintosh veröffentlicht wurde. Frühe Versionen des Formats basierten auf der PostScript-Seitenbeschreibungssprache, wobei jede Datei ein konformes EPS-Dokument war, das in andere Layouts platziert und von PostScript-Druckern interpretiert werden konnte. Ab Illustrator 9 im Jahr 2000 stellte Adobe das AI-Format auf eine PDF-basierte Struktur um und bettete Illustrator-spezifische Bearbeitungsdaten in einen gültigen PDF-Wrapper ein — diese Doppelnatur bedeutet, dass moderne AI-Dateien in jedem PDF-Viewer zur Anzeige geöffnet werden können, während das vollständig bearbeitbare Kunstwerk einschließlich Ebenen, Zeichenflächen und Live-Effekten beim erneuten Öffnen in Illustrator erhalten bleibt. Das Format unterstützt komplexe Vektorkonstrukte wie Verlaufsgitter, Schnittmasken, Symbolbibliotheken, Transparenz-Mischmodi und mehrere Zeichenflächen innerhalb eines einzigen Dokuments. Ein bedeutender Vorteil ist die verlustfreie Skalierbarkeit — Kunstwerke behalten perfekte Präzision in jeder Grösse, vom Favicon bis zum Plakat, da die Geometrie mathematisch statt als Pixel definiert ist. Die tiefe Integration in das Adobe Creative Cloud-Ökosystem ist eine weitere Stärke, die nahtlosen Austausch zwischen Illustrator, Photoshop, InDesign und After Effects ohne Formatkonvertierung ermöglicht. AI bleibt der De-facto-Standard für professionelle Illustration, Logodesign und Druckproduktions-Workflows weltweit.
SK1 ist das native Dateiformat des sK1-Projekts), eines Open-Source-Vektorgrafik-Editors und Konvertierungs-Engines, der 2003 von Igor Novikov als Nachfolger von Bernhard Herzogs Skencil gestartet wurde. Das Format entwickelte sich aus dem originalen SK-Format weiter und erweiterte dessen Fähigkeiten, während die textbasierte, Python-lesbare Syntax zur Beschreibung von Vektordokumenten beibehalten wurde. SK1-Dateien kodieren vollständige Dokumentstrukturen einschließlich mehrerer Seiten, Ebenen, Hilfslinien und einer vollständigen Hierarchie grafischer Objekte — Bezier-Pfade, Rechtecke, Kreise, Polygone, Textblöcke und eingebettete Rasterbilder — mit Attributen für Füllungen (einfarbig, Verlauf, Muster, Schraffur), Konturen und Transformationen. Das sK1-Projekt zeichnete sich durch den Fokus auf Druckvorstufe und professionelle Druckproduktionsfunktionen aus und ergänzte CMYK-Farbmanagement, ICC-Farbprofile, Sonderfarbunterstützung und PDF/PostScript-Ausgabe — Fähigkeiten, die in Open-Source-Vektoreditoren selten sind. Ein Vorteil ist die professionelle Farbverarbeitung — sK1s CMYK-Workflows und Farbmanagement machen es zu einem der wenigen Open-Source-Werkzeuge, die für druckfertige Vektorproduktion geeignet sind. Das Begleitwerkzeug des Projekts, UniConvertor, nutzt das SK1-Format als Zwischendarstellung für die Konvertierung zwischen zahlreichen Vektorformaten (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG und andere), was SK1 über den Editor hinaus als universelles Austauschformat Bedeutung verleiht. Die textbasierte Dateistruktur bewahrt die Lesbarkeits- und Skriptfähigkeitsvorteile, die von Skencils originalem SK-Format geerbt wurden.