محول MNG إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات mng إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل MNG إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

MNG (رسومات الشبكة متعددة الصور) هو تنسيق رسوم متحركة ومتعدد الصور صُمم كنظير الرسوم المتحركة لـ PNG، مع وصول مواصفته إلى الإصدار 1.0 في 31 يناير 2001. طوّره Glenn Randers-Pehrson وأعضاء مجتمع تطوير PNG، ويوسع MNG قدرات PNG بدعم تسلسلات الرسوم المتحركة القائمة على الإطارات وعروض الشرائح والتراكبات المعقدة للعفاريت وإطارات JNG (رسومات شبكة JPEG) لضغط المحتوى الفوتوغرافي بفقدان ضمن نفس الحاوية. يتكون ملف MNG من سلسلة من القطع (وفق بنية PNG القائمة على القطع): قطعتا MHDR وMEND تحيطان بتدفق البيانات، مع صور PNG أو JNG مدمجة كإطارات فردية وقطع تحكم (DEFI وFRAM وLOOP وENDL وTERM وBACK وBASI وCLON وPAST وDISC وSHOW) توجه توقيت التشغيل وسلوك التكرار وتركيب الطبقات وإدارة الذاكرة. يدعم التنسيق استبدال الإطار الكامل والتحديثات الفرقية لترميز فعال للرسوم المتحركة ذات الخلفيات الثابتة، بالإضافة إلى الرسوم المتحركة القائمة على الكائنات حيث تُعرّف العفاريت مرة واحدة وتُعاد تموضعها عبر الإطارات. من أبرز مزاياه التطور التقني: يوفر MNG مستوى من التحكم في الرسوم المتحركة لا يضاهيه GIF أو APNG — توقيت دقيق للإطارات وحلقات متداخلة وفروع مشروطة وضغط بين الإطارات ومحتوى مختلط بفقدان وبدون فقدان ضمن رسوم متحركة واحدة. الأساس القائم على PNG يضمن جودة بدون فقدان مع شفافية ألفا كاملة لكل إطار. MNG مدعوم من ImageMagick وGIMP ومشغلات وسائط متنوعة، رغم أن دعم المتصفحات كان محدوداً، مما أدى إلى ظهور APNG كبديل أبسط للرسوم المتحركة على الويب.
المطوّر: Glenn Randers-Pehrson
الإصدار الأول: ٣١ يناير، ٢٠٠١
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩