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关于格式
XC(X window Color)是内置于ImageMagick的一种过程化伪格式,ImageMagick是由John Cristy在DuPont创建并于1990年8月1日首次发布的开源图像处理套件。XC格式并不从文件中读取像素数据,而是生成指定尺寸的纯色画布,填充单一均匀的颜色值。颜色可使用ImageMagick支持的任何颜色指定方法:X11命名颜色(red、dodgerblue、linen)、十六进制三元组(#FF6600)、RGB/RGBA函数表示法(rgb(255,102,0))、HSL、CMYK或任何其他支持的色彩空间表示。XC画布通过ImageMagick的命令行接口使用特殊冒号语法创建(例如convert -size 800x600 xc:navy output.png),是ImageMagick合成和图像构建工作流中的基础构建模块。常见用途包括为合成操作创建背景图层、生成特定颜色的遮罩和蒙版、初始化绘图操作画布、为管线验证生成测试图像,以及为网页和应用开发创建占位图像。其优势之一在于工作流集成:XC画布直接进入ImageMagick的处理管线,无需任何输入文件即可实现渐变叠加、在彩色背景上渲染文字或模板生成等操作。该伪格式对ImageMagick完整色彩规范系统的支持是另一优势 — 任何受支持色彩空间中可表达的颜色均可使用,包括通过RGBA表示法的半透明颜色,使XC成为程序化图像构建的通用基元。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance)光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。