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关于格式

PAM(Portable Arbitrary Map)是2000年前后由Netpbm维护者Bryan Henderson添加到Netpbm家族中的光栅图像格式,作为统一和扩展原始PBM、PGM和PPM格式的通用化方案。经典Netpbm格式各自处理特定的图像类型(PBM用于二值图、PGM用于灰度图、PPM用于彩色图),而PAM通过灵活的ASCII头部提供了一种可以表示任意通道组合、位深和图像类型的单一格式。PAM头部使用关键字-值对:WIDTH、HEIGHT、DEPTH(通道数)、MAXVAL(最大采样值,最高65535)和TUPLTYPE(标识图像类型的字符串——BLACKANDWHITE、GRAYSCALE、RGB、GRAYSCALE_ALPHA、RGB_ALPHA或自定义类型)。头部之后,像素数据以二进制存储,每个采样值根据MAXVAL占一个或两个字节。PAM相对于前身的关键创新是原生Alpha通道支持:GRAYSCALE_ALPHA(双通道)和RGB_ALPHA(四通道)元组类型提供透明度功能,无需单独的蒙版文件,这是原始PBM/PGM/PPM格式无法表达的。PAM的一大优势是格式统一:单个PAM读取实现即可处理单色、灰度、彩色和带Alpha的图像,无需为每种Netpbm变体编写单独的解析器。可扩展的TUPLTYPE机制也是其实用优势——自定义通道配置(多光谱、深度+颜色或任何应用特定的排列)可以在不修改格式规范的情况下被表示和标注。PAM受Netpbm工具、ImageMagick、GIMP以及处理Netpbm家族的编程库的支持。
首次发布: 2000
BMP(位图)是由Microsoft为Windows操作系统开发的光栅图像文件格式,于1990年随Windows 3.0推出。该格式以简单直接的结构存储像素数据:一个文件头指定尺寸、色深和压缩方式,随后是可选的调色板,最后是原始像素数组。BMP支持从1位单色到4位和8位索引色,再到16位、24位真彩色和带Alpha通道的32位等各种色深。大多数BMP文件以未压缩方式(BI_RGB)存储像素,不过也提供针对4位和8位模式的可选RLE压缩。像素默认按自底向上的行顺序排列,每行填充至4字节边界。其一大优势在于极致的简洁性 — 该格式没有复杂的编码、滤波或压缩层,使得BMP文件在任何编程语言中都极易读写。这种简洁性也意味着BMP图像的渲染零解码开销,在解压延迟敏感的场景中十分有用。该格式与Windows的深度集成是另一个优势:BMP是Windows GDI、剪贴板操作和设备无关位图(DIB)处理的原生位图格式,确保在整个Windows生态系统中拥有一流支持。虽然BMP的无压缩特性会产生不适合网络使用或存储受限环境的大文件,但它仍广泛用作图像处理的中间格式、剪贴板交换格式,以及在解码简洁性优先于文件大小的嵌入式系统中。
开发者: Microsoft
首次发布: 1990

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