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关于格式
PAM(Portable Arbitrary Map)是2000年前后由Netpbm维护者Bryan Henderson添加到Netpbm家族中的光栅图像格式,作为统一和扩展原始PBM、PGM和PPM格式的通用化方案。经典Netpbm格式各自处理特定的图像类型(PBM用于二值图、PGM用于灰度图、PPM用于彩色图),而PAM通过灵活的ASCII头部提供了一种可以表示任意通道组合、位深和图像类型的单一格式。PAM头部使用关键字-值对:WIDTH、HEIGHT、DEPTH(通道数)、MAXVAL(最大采样值,最高65535)和TUPLTYPE(标识图像类型的字符串——BLACKANDWHITE、GRAYSCALE、RGB、GRAYSCALE_ALPHA、RGB_ALPHA或自定义类型)。头部之后,像素数据以二进制存储,每个采样值根据MAXVAL占一个或两个字节。PAM相对于前身的关键创新是原生Alpha通道支持:GRAYSCALE_ALPHA(双通道)和RGB_ALPHA(四通道)元组类型提供透明度功能,无需单独的蒙版文件,这是原始PBM/PGM/PPM格式无法表达的。PAM的一大优势是格式统一:单个PAM读取实现即可处理单色、灰度、彩色和带Alpha的图像,无需为每种Netpbm变体编写单独的解析器。可扩展的TUPLTYPE机制也是其实用优势——自定义通道配置(多光谱、深度+颜色或任何应用特定的排列)可以在不修改格式规范的情况下被表示和标注。PAM受Netpbm工具、ImageMagick、GIMP以及处理Netpbm家族的编程库的支持。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。