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关于格式

MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。
首次发布: 2001年1月31日
CGM (Computer Graphics Metafile) 是由ISO 8632定义的矢量图形标准,于1987年首次发布,由ISO/IEC JTC 1/SC 24委员会开发。该标准定义了一种与设备无关的格式,用于存储和传输二维矢量图形、光栅图像和文本。CGM支持三种编码方式:字符编码(紧凑的文本表示)、二进制编码(高效的机器可读形式)和明文编码(便于调试的人类可读形式)。该格式描述的图形基元包括折线、多边形、椭圆、圆弧、样条曲线和文本,以及颜色、线型、填充图案和裁剪边界等关联属性。CGM在技术文档领域获得了最广泛的应用,尤其在航空航天、国防和工业部门,这些领域对长期存档和精确技术插图有严格要求。其一大优势是正式的国际标准化 — 作为ISO标准,CGM提供了供应商中立、基于规范的互操作性,能在合规实现之间提供保障。该格式在专业行业中的深度应用是另一实用优势:WebCGM作为CGM的W3C配置文件,成为航空航天业交互式电子技术手册(ATA iSpec 2200)的强制性插图格式,确保了CGM在航空维修文档中的持续重要地位。虽然通用矢量图形工作已转向SVG和PDF,但CGM在要求认证的、基于标准的图形交换的受监管行业中依然存续。
首次发布: 1987