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关于格式
G3是基于ITU-T Group 3传真编码标准(建议T.4)的单色图像格式,由CCITT于1980年批准,作为电话网络传真传输的通用压缩方法。G3文件包含使用Modified Huffman(MH)一维编码的1位(黑白)图像数据,每条扫描线独立压缩,将连续白色或黑色像素的行程替换为预定义Huffman表中针对典型文档内容优化的可变长度码字。该标准还定义了可选的二维编码模式(Modified READ),将每行编码为与上一行的差异,对具有纵向冗余的页面可获得更好的压缩效果。标准G3分辨率为水平204像素/英寸,垂直98(标准)或196(精细)像素/英寸,产生接收传真文档特有的略微拉伸外观。该编码经过精心优化以适应1980年代2400至14400 bps调制解调器的实时传输约束,编码和解码速度必须匹配通信信道速率。其优势之一在于通用电信兼容性:Group 3编码仍然是所有已生产传真机的强制基线编解码器,确保G3图像数据可传输至全球任何传真设备或从任何传真设备接收。该格式对文档内容的高效性是另一优势 — Huffman表根据商业文档中的行程长度分布进行了统计调优,典型页面可压缩至30 KB以下。G3文件获LibreOffice、ImageMagick和传真服务器软件的支持。
MNG(Multiple-image Network Graphics)是一种动画和多图像格式,设计为PNG的动画对应格式,其规范于2001年1月31日达到1.0版本。MNG由Glenn Randers-Pehrson和PNG开发社区成员开发,将PNG的功能扩展为支持基于帧的动画序列、幻灯片、复杂精灵叠加以及JNG(JPEG Network Graphics)帧——在同一容器中对摄影内容进行有损压缩。MNG文件由一系列块组成(遵循PNG的基于块的架构):MHDR和MEND块标记数据流的首尾,其中嵌入的PNG或JNG图像作为单独帧,控制块(DEFI、FRAM、LOOP、ENDL、TERM、BACK、BASI、CLON、PAST、DISC、SHOW)指导播放时序、循环行为、图层合成和内存管理。该格式支持全帧替换和增量(差异)更新,可高效编码具有静态背景的动画,也支持基于对象的动画——精灵只定义一次,跨帧重新定位。MNG的一大优势是技术上的精密度:其提供的动画控制能力是GIF和APNG无法比拟的——精确到帧的时序、嵌套循环、条件分支、帧间压缩以及在单个动画中混合有损/无损内容。基于PNG的基础确保了每帧的无损质量和完整的Alpha透明度。MNG受ImageMagick、GIMP和多种媒体播放器支持,但浏览器支持有限,这促使APNG作为更简单的网络动画替代方案出现。