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关于格式
DNG(数字底片)是由Adobe Systems于2004年9月27日发布的开放、免版税RAW图像格式,旨在解决来自不同相机制造商的不兼容专有RAW格式的泛滥问题。DNG基于TIFF/EP标准(ISO 12234-2),提供了一个有良好文档的容器用于存储原始传感器数据,带有标准化的元数据标签来描述相机的色彩滤波阵列模式、色彩校准矩阵、默认渲染参数和几何校正操作码。该格式支持原始马赛克数据和线性(去马赛克后的)DNG,以及使用JPEG压缩的有损DNG,以便在不需要最高质量时获得较小的归档体积。Adobe已通过多个版本迭代该规范,在较新版本中添加了对透明度映射、浮点HDR数据、增强色彩配置文件和语义蒙版的支持。其一大优势在于归档可靠性 — DNG已公开的非专有规范消除了当相机制造商退出市场或停止支持旧机型时格式变得不可读的风险,这正是促使Adobe创建该格式的动机。该格式还支持嵌入原始RAW数据,允许用户将其CR2、NEF或ARW文件转换为DNG,同时可选择将原始比特保留在DNG内部以实现可逆性。广泛的生态系统支持是另一个优势:Adobe Lightroom、Photoshop和Camera Raw将DNG视为一等格式,许多智能手机制造商(包括Google和Apple的某些模式)原生输出DNG。
PPM(便携式像素图)是Netpbm图像格式家族中的全彩色成员,由Jef Poskanzer于1988年作为Unix系统Pbmplus工具包的一部分创建。PPM存储RGB彩色图像,每个像素包含三个值(红、绿、蓝),范围从0到指定的最大值,通常每通道8位为255或每通道16位为65535。该格式存在ASCII格式(魔术数P3),其中像素值以十进制数字按行主序书写;以及二进制格式(魔术数P6),其中值以原始字节存储以实现紧凑表示。两种变体都以纯文本头开始:魔术数、宽度、高度和最大颜色值。PPM与PBM(单色)和PGM(灰度)一起组成Netpbm三元组,作为转换-处理-转换流水线中的通用彩色图像中间格式,这种流水线定义了Netpbm的格式互操作性方法。其一大优势在于绝对的简洁性 — PPM不需要压缩库、容器解析或元数据处理,使其成为在任何编程语言中从零实现的最简单全彩色格式。该格式在科学计算和计算机图形教育中的广泛采用是另一个实际优势:PPM作为光线追踪器、图像处理课程作业和可视化工具的标准I/O格式,在这些场景中实现简洁性优先于文件大小。PPM受到ImageMagick、GIMP和几乎所有图像处理库的支持。