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关于格式
DNG(数字底片)是由Adobe Systems于2004年9月27日发布的开放、免版税RAW图像格式,旨在解决来自不同相机制造商的不兼容专有RAW格式的泛滥问题。DNG基于TIFF/EP标准(ISO 12234-2),提供了一个有良好文档的容器用于存储原始传感器数据,带有标准化的元数据标签来描述相机的色彩滤波阵列模式、色彩校准矩阵、默认渲染参数和几何校正操作码。该格式支持原始马赛克数据和线性(去马赛克后的)DNG,以及使用JPEG压缩的有损DNG,以便在不需要最高质量时获得较小的归档体积。Adobe已通过多个版本迭代该规范,在较新版本中添加了对透明度映射、浮点HDR数据、增强色彩配置文件和语义蒙版的支持。其一大优势在于归档可靠性 — DNG已公开的非专有规范消除了当相机制造商退出市场或停止支持旧机型时格式变得不可读的风险,这正是促使Adobe创建该格式的动机。该格式还支持嵌入原始RAW数据,允许用户将其CR2、NEF或ARW文件转换为DNG,同时可选择将原始比特保留在DNG内部以实现可逆性。广泛的生态系统支持是另一个优势:Adobe Lightroom、Photoshop和Camera Raw将DNG视为一等格式,许多智能手机制造商(包括Google和Apple的某些模式)原生输出DNG。
WMF (Windows Metafile) 是由Microsoft创建的矢量图形格式,于1990年5月随Windows 3.0推出,作为该平台记录和回放图形操作的原生格式。WMF文件按照发出的顺序捕获一系列GDI (Graphics Device Interface) 绘图指令 — 线条、矩形、椭圆、多边形、文本和位图传输操作 — 将屏幕或打印机输出序列化为可回放的文件。该格式使用16位坐标空间,将记录组织为线性的函数调用流及其参数,前面有指定边界矩形和分辨率的头信息。WMF在1990年代深度融入Windows生态系统,成为剪贴画合集、Office文档图形和剪贴板矢量交换的默认格式 — Microsoft Office附带了数千张WMF剪贴画图像,定义了桌面出版的一个视觉时代。其一大优势是无处不在的兼容性:过去三十年来几乎所有Windows应用程序都能渲染WMF内容,使其成为兼容范围最广的矢量格式之一。轻量级的录制模型是另一优势 — WMF文件体积小巧、渲染迅速,因为它们回放的是原生系统绘图调用,而非解释复杂的图形语言。虽然16位的局限性以及缺乏透明度和贝塞尔曲线支持促使Microsoft开发了EMF作为32位替代方案,但WMF文件在旧有文档和当前Windows软件中仍然随处可见。