TCR'den EXR'ye dönüştürücü
tcr dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
tcr
exr
TCR'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
TCR (Text Compression for Reader), 1990'ların başında Barry Childress tarafından Psion Series 3 avuç içi bilgisayar ailesi için geliştirilen sıkıştırılmış düz metin e-kitap formatıdır. Format, Psion'un son derece sınırlı depolama alanına — genellikle 128 KB ile 2 MB arasındaki kullanılabilir belleğe — büyük kitapları sığdırması gereken Childress'ın Reader3 uygulaması için oluşturuldu. TCR, Ian Giddings'ın daha önceki ZVR formatından türetilmiş sözlük tabanlı bir sıkıştırma şeması kullanır ve tekrarlayan bayt dizilerini başlık sözlüğüne referans veren tek baytlık tokenlarla değiştirir. Bu doğrudan yaklaşım, tipik İngilizce düzyazıda yaklaşık %40-60 sıkıştırma oranları elde ederken açma işlemi için minimum düzeyde CPU kaynağı gerektirir. Psion Series 3, kayan nokta birimi olmayan 3,84 MHz NEC V30 işlemcisiyle çalışıyordu; bu nedenle TCR'nın düşük hesaplama yükü, akıcı sayfa sayfa okuma için vazgeçilmezdi. Temel bir avantajı, basitliğine rağmen dikkate değer depolama verimliliğidir — kullanıcılar yalnızca birkaç yüz kilobayt kapasiteli çıkarılabilir SSD kartlarında düzinelerce roman taşıyabiliyordu. Format, akıllı telefonlar var olmadan yıllar önce taşınabilir okuma için sıkıştırılmış edebiyat kütüphaneleri oluşturan Psion meraklıları arasında kendine adanmış bir kullanıcı topluluğu buldu. Psion platformu 2000'lerin başında piyasadan çekilmiş olsa da TCR dosyaları modern e-kitap araçlarıyla açılıp dönüştürülebilir ve format, akıllı telefon öncesi dönemden amaca yönelik tasarlanmış mobil okuma teknolojisinin erken bir örneği olarak tarihsel değerini korumaktadır.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.