TCR naar EXR converter

Converteer online gratis uw tcr- naar exr-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een TCR naar EXR

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies exr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw exr-bestand downloaden

Over de formaten

TCR (Text Compression for Reader) is één gecomprimeerd platte-tekst e-bookformaat dat in het begin van de jaren 1990 door Barry Childress werd ontwikkeld voor de Psion Series 3-familie van palmtopcomputers. Het formaat werd gemaakt voor Childress' Reader3-applicatie, één tekstbestandsviewer die grote boeken moest kunnen verwerken in de extreem beperkte opslag van de Psion — doorgaans 128 KB tot 2 MB beschikbaar geheugen. TCR gebruikt één op woordenboek gebaseerd compressieschema afgeleid van het eerdere ZVR-formaat van Ian Giddings, waarbij herhaalde bytereeksen worden vervangen door single-byte tokens die naar één headerwoordenboek verwijzen. Deze eenvoudige aanpak bereikt compressieverhoudingen van ruwweg 40-60% op typisch Engels proza terwijl er minimale CPU-bronnen nodig zijn voor decompressie. De Psion Series 3 draaide op één 3,84 MHz NEC V30-processor zonder floating-point-eenheid, dus de lage rekenbelasting van TCR was essentieel voor vloeiend pagina-voor-pagina lezen. Één belangrijk voordeel is opmerkelijke opslagefficiency voor de eenvoud — gebruikers konden tientallen romans meenemen op verwisselbare SSD-kaarten die slechts enkele honderden kilobytes bevatten. Het formaat vond één toegewijde gebruikersgemeenschap onder Psion-enthousiastelingen die bibliotheken met gecomprimeerde literatuur opbouwden voor draagbaar lezen jaren voordat smartphones bestonden. Hoewel het Psion-platform begin jaren 2000 van de markt verdween, kunnen TCR-bestanden nog steeds worden geopend en geconverteerd door moderne e-booktools, en het formaat staat als één vroeg voorbeeld van doelgebouwde mobiele leestechnologie uit het pre-smartphonetijdperk.
Ontwikkelaar: Barry Childress
Eerste release: 1993
EXR is één high-dynamic-range rasterbeeldformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic (ILM), intern sinds 1999 en publiekelijk uitgebracht als open-source software in januari 2003. OpenEXR werd gecreeerd om te voldoen aan de veeleisende eisen van compositing voor speelfilmvisuele effecten, waar scenes routinematig extreme helderheidsbereiken bevatten — van diepe schaduwen tot speculaire hooglichten op water, metaal of lichtbronnen — die de precisie van 8-bit of 16-bit integerformaten overschrijden. EXR slaat pixeldata op in 16-bit drijvende-komma (half) of 32-bit drijvende-komma per kanaal, wat meer dan 30 stops dynamisch bereik biedt met vloeiende precisie over het gehele luminantiespectrum. Het formaat ondersteunt één willekeurig aantal kanalen (niet alleen RGBA), tegels- en scanlijnopslag, meerdere compressiemethoden (lossless ZIP, lossy B44 en DWAA/DWAB voor voorbeeldkwaliteit), multi-part bestanden met meerdere weergaven of lagen, en diepe pixeldata waarbij elke pixel meerdere diepte-gesorteerde samples opslaat voor volumetrische effecten. Één voordeel is de compositiegetrouwheid: de drijvende-kommaprecisie betekent dat kleurcorrectie, belichtingsaanpassingen, belichtingswijzigingen en meerlaagse compositiebewerkingen wiskundig correcte resultaten opleveren zonder de banding, afkapping of kwantisatieartefacten die inherent zijn aan integerformaten. De adoptie van EXR als de VFX-industriestandaard is één ander kernsterk punt — het is het standaard uitwisselingsformaat voor Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects en elke grote 3D-renderer, en de open-source C++-bibliotheek is ingebed in honderden productietools.
Eerste release: Januari 2003