SIX'den WBMP'ye Dönüştürücü

Terminal görsellerini WBMP formatına ücretsiz çevirin

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Sunucu Tarafı Hız

Ağır işler bulutta yapılır — SIX görselleri WBMP formatına işlenirken cihaz kaynaklarınız etkilenmez.

Çoklu Dosya İşleme

Birden fazla SIX dosyasını sıraya alın ve hepsini aynı anda WBMP'ye dönüştürün. Toplu mod tekrarlayan dönüştürme işlerini kolaylaştırır.

Tarayıcı Tabanlı

İndirme veya eklenti gerekmez — SIX'den WBMP'ye dönüştürmeyi herhangi bir işletim sistemi veya cihazda doğrudan web tarayıcınızda yapın.

SIX'i WBMP'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

wbmp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve wbmp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIX, Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından 1983 yılında geliştirilen ve LA50 nokta vuruşlu yazıcıyla tanıtılan SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel) grafik verisi için kullanılan bir dosya uzantısıdır. SIXEL, görüntüleri yazdırılabilir ASCII karakterler dizisi olarak kodlar; her karakter altı dikey pikselden oluşan bir sütunu (bir 'sixel') temsil eder — karakterin ASCII değerinden 63 çıkarılarak elde edilen 6 bitlik i̇kili desen, dikey sütundaki her pikseli kontrol eder. Kodlama, görüntü genişliği boyunca sıralanan sixel bantları (her biri altı piksel yüksekliğinde) olarak yapılandırılır ve renk seçimi (HLS veya RGB belirtimli en fazla 256 kayıt), tekrar sayısı (verimlilik için çalışma uzunluğu kodlaması), satır başı ve yeni satır komutları için kontrol dizileri içerir. SIXEL verisi, DEC'ın standart kaçış dizisi protokolü kullanılarak çıkış aygıtına iletilir ve normal karakter çıktısının yanına metin akışı içine gömülür. Başlangıçta DEC'ın yazıcı serisi ve daha sonra DEC VT serisi terminalleri (VT240, VT330, VT340) için tasarlanan SIXEL, modern terminal emülatör yazılımlarında dikkat çekici bir yeniden doğuş yaşamıştır. Önemli bir avantajı terminal-yerel görüntü gösterimidir: SIXEL, grafik pencere sistemi gerektirmeden doğrudan metin terminali oturumunda görüntülerin oluşturulmasını sağlar; komut satırı araçlarının grafikleri, fotoğrafları ve önizlemeleri metin çıktısıyla satır içinde göstermesine olanak tanır. Bu özellik mlterm, xterm, WezTerm ve foot gibi modern terminallerde benimsenmesini sağlamıştır. SIX/SIXEL verisi ImageMagick, libsixel ve chafa tarafından üretilebilir ve SIXEL destekli herhangi bir terminal emülatöründe görüntülenebilir.
İlk yayın: 1983
WBMP (Wireless Bitmap), Kablosuz Uygulama Protokolü (WAP) spesifikasyonunun bir parçası olarak tanımlanan tek renkli (1 bit, siyah-beyaz) görüntü formatıdır; WAP Forum (daha sonra Open Mobile Alliance bunyesinde birlesmistir) tarafından yaklaşık 1998 yilinda geliştirilmiştir. Format, 1990'ların sonu ve 2000'lerin basindaki son derece kısıtlı mobil cihazlar — küçük tek renkli ekranli, minimum i̇şleme gucune sahip ve dar bant genislikli GSM veri baglantilarina sahip telefonlar — için tasarlanmıştır. WBMP mümkün olan en basit kodlamayı kullanır: bir tür tanimlayici bayti (tanımlanan tek tür için her zaman 0), değişken uzunluklu bir sema kullanan çok baytli tamsayilar olarak kodlanmış genislik ve yukseklik, ve her bitin bir pikseli temsil ettiği (beyaz için 0, siyah için 1) bayt başına sekiz adet paketlenmiş ham piksel verisi. Sıkıştırma, meta veri ve renk yoktur — format yalnızca WAP dönemi mobil tarayicilara küçük tek renkli grafikleri iletmek için minimal bir kapsayıcıdır. Önemli bir avantajı kısıtlı cihazlarda aşırı verimlilikti — WBMP görüntüler neredeyse sıfır işlemci yüküyle ve minimum bellekle kod cozulebilirdi; tek haneli megahertz saat hızlarında çalışan erken mobil donanımda bu kritik oneme sahipti. Küçük dosya boyutları bir başka güçlü yondur: tipik bir WBMP simge yalnızca birkat yuz bayt kaplar ve 9,6 kbps GSM veri kanalları üzerinden aktarım için pratiktir. WAP ekosistemi tam renkli JPEG, PNG ve WebP görüntüleri olusturabilen modern mobil web tarayıcıları tarafından tamamen yerini almis olsa da, WBMP dosyalarına bu geçiş döneminden kalma arşivlenmiş mobil iceriklerde hâlâ rastlanmaktadir.
Geliştirici: WAP Forum
İlk yayın: 1998

Sık Sorulan Sorular

Neden SIX'yi WBMP'ye dönüştürmeliyim?

SIX, görselleri DEC terminalleri için metin olarak kodlar — bu ortam dışında kullanışsızdır. WBMP'ye dönüştürmek her yerde kullanabileceğiniz standart bir görsel üretir.

WBMP dosyalarını hangi programlar açar?

Eski WAP tarayıcıları, ImageMagick ve IrfanView WBMP görsellerini açar. Bu format erken dönem mobil cihazlardaki web içeriği için tasarlanmıştır.

SIX'den WBMP'ye dönüştürme kaliteyi korur mu?

WBMP görsel verisini kayıpsız olarak korur, bu nedenle SIX dosyanızdaki görsel içerik dönüştürme sırasında sadakatle muhafaza edilir.

SIX'den WBMP'ye dönüştürme ne kadar sürer?

Dönüştürme bulut sunucularında yapılır ve genellikle birkaç saniyede tamamlanır. Daha büyük veya yüksek çözünürlüklü SIX görselleri biraz daha uzun sürebilir.

Convertio toplu SIX - WBMP dönüştürmeyi destekliyor mu?

Kesinlikle. Birden fazla SIX görselini aynı anda ekleyin, çıktı olarak WBMP belirleyin; dönüştürücü maksimum verimlilik için hepsini paralel olarak işler.

Terminal ekran görüntülerini dönüştürebilir miyim?

Ekran görüntüsü SIXEL kodlaması ile SIX dosyası olarak kaydedilmişse evet. Convertio'ya yükleyin ve evrensel görüntüleme için WBMP'ye dönüştürün.