SIXからWBMPへのコンバーター

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サーバー処理

変換処理はリモートサーバーで実行されるため、お使いのパソコンは快適なまま。大きなSIX画像でもデバイスに負荷をかけません。

複数ファイル処理

複数のSIXファイルをキューに入れ、同時にWBMPに変換。一括モードで繰り返しの変換作業を効率化します。

ブラウザベース

ダウンロードやプラグインは不要 — お使いのWebブラウザから直接SIXをWBMPに変換。OSやデバイスを問いません。

SIXをWBMPへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

wbmpもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにwbmpファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SIXは、1983年にDigital Equipment Corporation(DEC)が開発しLA50ドットマトリックスプリンターとともに導入したSIXEL(Six Pixel)グラフィックスデータのファイル拡張子です。SIXELは画像を印刷可能なASCII文字のシーケンスとしてエンコードし、各文字が6つの垂直ピクセルの列(「sixel」)を表します — 文字のASCII値から63を引いた値が6ビットのバイナリパターンを提供し、各ビットが垂直列内の1ピクセルを制御します。エンコーディングは画像幅にわたる一連のsixelバンド(それぞれ6ピクセルの高さ)として構造化されており、色選択(HLSまたはRGB指定による最大256レジスタ)、繰り返しカウント(効率のためのランレングスエンコーディング)、キャリッジリターン、改行コマンドの制御シーケンスを含みます。SIXELデータはDECの標準エスケープシーケンスプロトコルを使用して出力デバイスに送信され、通常のキャラクター出力と並行してテキストストリーム内に埋め込まれます。元々はDECのプリンターライン向けに設計され、後にDEC VTシリーズターミナル(VT240、VT330、VT340)でサポートされたSIXELは、モダンなターミナルエミュレーターソフトウェアで顕著な復活を遂げています。SIXELの利点の一つはターミナルネイティブの画像表示です。SIXELにより、グラフィカルウィンドウシステムを必要とせずにテキストターミナルセッション内で直接画像をレンダリングでき、コマンドラインツールがテキスト出力と並行してグラフ、写真、プレビューをインラインで表示できます。この機能はmlterm、xterm、WezTerm、footなどのモダンなターミナルでの採用を推進しています。SIX/SIXELデータはImageMagick、libsixel、chafaで生成でき、SIXEL対応のあらゆるターミナルエミュレーターで閲覧できます。
初回リリース: 1983
WBMP(Wireless Bitmap)は、Wireless Application Protocol(WAP)仕様の一部として定義されたモノクロ(1ビット、白黒)画像フォーマットで、WAP Forum(後にOpen Mobile Allianceに統合)が1998年頃に開発しました。このフォーマットは1990年代後半から2000年代初頭の極めてリソース制約のあるモバイルデバイス — 小さなモノクロスクリーン、最小限の処理能力、狭帯域のGSMデータ接続を持つ携帯電話 — 向けに設計されました。WBMPは最もシンプルなエンコーディングを使用します。タイプ識別バイト(定義された唯一のタイプでは常に0)、可変長スキームを使用するマルチバイト整数としてエンコードされた幅と高さ、そして各ビットが1ピクセルを表す(0が白、1が黒)生のピクセルデータが1バイトあたり8ピクセルにパックされています。圧縮なし、メタデータなし、カラーなし — このフォーマットは純粋に、WAP時代のモバイルブラウザに小さなモノクログラフィックスを配信するための最小限のコンテナです。利点の一つは制約のあるデバイスでの極端な効率性でした — WBMP画像は事実上ゼロのCPUオーバーヘッドと最小限のメモリでデコードでき、1桁MHzのクロック速度で動作する初期のモバイルハードウェアにとって極めて重要でした。極小のファイルサイズもまた強みです。典型的なWBMPアイコンはわずか数百バイトで、9.6kbpsのGSMデータチャンネルでの転送に実用的でした。WAPエコシステムはフルカラーのJPEG、PNG、WebP画像を表示可能な最新のモバイルウェブブラウザに完全に取って代わられましたが、WBMPファイルはその過渡期のアーカイブされたモバイルコンテンツの中で依然として見られます。
開発元: WAP Forum
初回リリース: 1998

よくある質問

なぜSIXをWBMPに変換するのですか?

SIXはDECターミナル用にテキストとして画像をエンコードします — その環境外では使えません。WBMPに変換すれば、どこでも使える標準画像になります。

WBMPを開けるプログラムは?

モバイルブラウザおよびImageMagickがWBMP(Wireless Bitmap)画像を処理します。初期のWAPモバイルデバイス用の形式です。

SIXからWBMPへの変換は品質を保持しますか?

WBMPはロスレス保存に対応しているため、ピクセルデータは劣化なく転送されます。元のSIX画像を忠実に再現した結果が得られます。

SIXからWBMPへの変換は速いですか?

クラウドサーバーで処理されるため、通常は数秒で完了します。高解像度のSIX画像ではもう少し時間がかかる場合があります。

複数のSIXファイルを一度に変換できますか?

はい — 複数のSIXファイルを一度にアップロードし、すべてを同時にWBMPに変換できます。一括処理で繰り返し作業の時間を節約できます。

ターミナルのスクリーンショットを変換できますか?

SIXELエンコーディングで保存されたスクリーンショットであれば対応可能です。ConvertioにアップロードしてWBMPに変換しましょう。