SIXからRGFへのコンバーター

SIXインライングラフィックスをRGFに無料オンライン出力

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ブラウザベース

ダウンロードやプラグインは不要 — お使いのWebブラウザから直接SIXをRGFに変換。OSやデバイスを問いません。

プライバシー保護

アップロードしたSIXは変換後すぐに削除され、RGFの出力ファイルも24時間以内にサーバーから消去 — データの安全を確保します。

一括変換対応

複数のSIX画像をアップロードし、すべてをRGFに一括変換 — ファイルごとに繰り返す必要はありません。

SIXをRGFへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

rgfもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにrgfファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

SIXは、1983年にDigital Equipment Corporation(DEC)が開発しLA50ドットマトリックスプリンターとともに導入したSIXEL(Six Pixel)グラフィックスデータのファイル拡張子です。SIXELは画像を印刷可能なASCII文字のシーケンスとしてエンコードし、各文字が6つの垂直ピクセルの列(「sixel」)を表します — 文字のASCII値から63を引いた値が6ビットのバイナリパターンを提供し、各ビットが垂直列内の1ピクセルを制御します。エンコーディングは画像幅にわたる一連のsixelバンド(それぞれ6ピクセルの高さ)として構造化されており、色選択(HLSまたはRGB指定による最大256レジスタ)、繰り返しカウント(効率のためのランレングスエンコーディング)、キャリッジリターン、改行コマンドの制御シーケンスを含みます。SIXELデータはDECの標準エスケープシーケンスプロトコルを使用して出力デバイスに送信され、通常のキャラクター出力と並行してテキストストリーム内に埋め込まれます。元々はDECのプリンターライン向けに設計され、後にDEC VTシリーズターミナル(VT240、VT330、VT340)でサポートされたSIXELは、モダンなターミナルエミュレーターソフトウェアで顕著な復活を遂げています。SIXELの利点の一つはターミナルネイティブの画像表示です。SIXELにより、グラフィカルウィンドウシステムを必要とせずにテキストターミナルセッション内で直接画像をレンダリングでき、コマンドラインツールがテキスト出力と並行してグラフ、写真、プレビューをインラインで表示できます。この機能はmlterm、xterm、WezTerm、footなどのモダンなターミナルでの採用を推進しています。SIX/SIXELデータはImageMagick、libsixel、chafaで生成でき、SIXEL対応のあらゆるターミナルエミュレーターで閲覧できます。
初回リリース: 1983
RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。
開発元: The LEGO Group
初回リリース: 2013

よくある質問

なぜSIXをRGFに変換するのですか?

DEC SIXのターミナル画像は一般的な画像ビューアでは開けません。RGFに変換することで、アートワークをポータブルな形で保存できます。

RGFを開けるプログラムは?

ImageMagickおよび専用グラフィックスツールがRGFファイルを処理します。主にLEGO Mindstorms用の簡易グラフィック形式です。

SIXからRGFへの変換は品質を保持しますか?

RGFはロスレス保存に対応しているため、ピクセルデータは劣化なく転送されます。元のSIX画像を忠実に再現した結果が得られます。

SIXをRGFに素早く変換できますか?

クラウドベースの処理により、標準サイズの画像ならSIXからRGFへの変換は数秒で完了します。回線が遅くても問題ありません。

複数のSIXをまとめてRGFに変換できますか?

もちろんです。複数のSIX画像を一度に追加し、RGFを出力に設定すれば、コンバーターがすべてを並行処理して最大効率で変換します。

どのターミナルエミュレータがSIXを出力しますか?

mlterm、foot、WezTerm、xterm(SIXEL有効時)などのターミナルがSIXELグラフィックスを出力します。その出力をここでRGFに変換できます。