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フォーマットについて
3FRは、2005年にH2Dカメラシステムとともに導入された、Hasselblad中判デジタルカメラが使用する独自のRAW画像フォーマットです。このフォーマットは、HasselbladのCCDおよびCMOSセンサー(現行モデルでは3,900万から1億画素以上)から未処理のセンサーデータを取得し、ハードウェアが記録したフルダイナミックレンジと色深度を保持します。3FRファイルは16ビット/チャンネルのデータとともに、レンズ補正プロファイル、ホワイトバランス測定値、GPS座標(利用可能な場合)などの詳細なEXIFメタデータを格納します。中判センサー面積の大きさにより、ファイルサイズはコンシューマー向けRAWフォーマットよりもかなり大きくなります — 1億画素のキャプチャでは150MBを超えることもあります — しかし、このサイズは記録される驚異的なディテールを反映しています。3FRの利点の一つは、比類のない階調解像度です。Hasselbladのセンサー技術と16ビットRAWキャプチャの組み合わせにより、極めて滑らかなグラデーションと卓越したハイライト/シャドウ回復余裕を持つ画像が得られ、3FRはハイエンドファッション、風景、ファインアート写真の定番フォーマットとなっています。もう一つの強みは色の忠実性です — Hasselbladの Natural Color Solution(HNCS)技術は3FRメタデータに埋め込まれ、各カメラ個体に最適化されたICCプロファイルを提供し、研究室の基準に迫る色精度を実現します。3FRファイルはHasselblad独自のPhocusソフトウェア、Adobe Lightroom、Capture Oneなど、このフォーマットに対応する主要なRAWコンバーターで処理できます。
RGF(Robot Graphics Format)は、2013年9月1日にEV3システムとともに導入されたLEGO Mindstorms EV3プログラマブルロボティクスキットで使用されるシンプルなモノクロビットマップ画像フォーマットです。RGFファイルはEV3 Intelligent Brickの178x128ピクセルモノクロLCDスクリーンでの表示用に設計された1ビット(白黒)画像を格納します。フォーマットは最小限の構造を使用します。画像の幅と高さをバイナリ値として含むヘッダーに続いて、各ビットが1ピクセルを表す(1は黒、0は白)ピクセルデータが行優先順序で1バイトあたり8ピクセルでパックされています。RGF画像はEV3プログラム内のカスタム表示グラフィックスとして使用されます — 学生やホビイストがプログラム実行中にブリックの画面に表示されるロボットステータスディスプレイ、ユーザーインターフェース、スプラッシュスクリーン、アニメーションフレームを作成します。画像は通常、LEGOのEV3ソフトウェア(組み込み画像エディタを含む)を使用して設計されるか、コミュニティツールを使用して他のフォーマットから変換されます。RGFはLEGOのより広範な教育用ロボティクスプラットフォームの一部であり、Mindstormsシステムは世界中の学生にプログラミング、エンジニアリング、計算論的思考を教えています。RGFの利点の一つは教育テクノロジーにおける役割です。RGFはデジタル画像がバイナリデータとしてどのように表現されるかについてのシンプルで具体的な例を提供します — Mindstormsで作業する学生がファイルの内容を調べ、対応する画像をブリックの画面で見ることで直接観察できる概念です。フォーマットのシンプルさは、ファイルフォーマットやバイナリデータについて学ぶ若いプログラマーにとってアクセスしやすいものとなっています。RGFファイルはImageMagick、EV3開発環境、ev3devなどのコミュニティツールで作成・変換できます。