SIX'den PCX'ye Dönüştürücü

SIX grafiklerini PCX formatına çevrimiçi ücretsiz aktarın

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Dosya Gizliliği

Yüklenen SIX görselleri ve dönüştürülen PCX sonuçları otomatik olarak temizlenir — orijinaller hemen, çıktılar 24 saat içinde silinir.

Çoklu Dosya İşleme

Birden fazla SIX dosyasını sıraya alın ve hepsini aynı anda PCX'ye dönüştürün. Toplu mod tekrarlayan dönüştürme işlerini kolaylaştırır.

Terminal Sanatı

DEC terminal SIX grafiklerini PCX'ye dönüştürün — metin kodlu terminal görsellerini herkesin görebileceği standart görsellere çevirin.

SIX'i PCX'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

pcx ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve pcx dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

SIX, Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından 1983 yılında geliştirilen ve LA50 nokta vuruşlu yazıcıyla tanıtılan SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel) grafik verisi için kullanılan bir dosya uzantısıdır. SIXEL, görüntüleri yazdırılabilir ASCII karakterler dizisi olarak kodlar; her karakter altı dikey pikselden oluşan bir sütunu (bir 'sixel') temsil eder — karakterin ASCII değerinden 63 çıkarılarak elde edilen 6 bitlik i̇kili desen, dikey sütundaki her pikseli kontrol eder. Kodlama, görüntü genişliği boyunca sıralanan sixel bantları (her biri altı piksel yüksekliğinde) olarak yapılandırılır ve renk seçimi (HLS veya RGB belirtimli en fazla 256 kayıt), tekrar sayısı (verimlilik için çalışma uzunluğu kodlaması), satır başı ve yeni satır komutları için kontrol dizileri içerir. SIXEL verisi, DEC'ın standart kaçış dizisi protokolü kullanılarak çıkış aygıtına iletilir ve normal karakter çıktısının yanına metin akışı içine gömülür. Başlangıçta DEC'ın yazıcı serisi ve daha sonra DEC VT serisi terminalleri (VT240, VT330, VT340) için tasarlanan SIXEL, modern terminal emülatör yazılımlarında dikkat çekici bir yeniden doğuş yaşamıştır. Önemli bir avantajı terminal-yerel görüntü gösterimidir: SIXEL, grafik pencere sistemi gerektirmeden doğrudan metin terminali oturumunda görüntülerin oluşturulmasını sağlar; komut satırı araçlarının grafikleri, fotoğrafları ve önizlemeleri metin çıktısıyla satır içinde göstermesine olanak tanır. Bu özellik mlterm, xterm, WezTerm ve foot gibi modern terminallerde benimsenmesini sağlamıştır. SIX/SIXEL verisi ImageMagick, libsixel ve chafa tarafından üretilebilir ve SIXEL destekli herhangi bir terminal emülatöründe görüntülenebilir.
İlk yayın: 1983
PCX (PiCture eXchange), 1985 yilinda ZSoft Corporation tarafından IBM PC uyumlu bilgisayarlar için i̇lk boyama programlarından biri olan PC Paintbrush uygulamasinin yerel formatı olarak oluşturulmuş bir raster görüntü formatıdır. Format, ardışık özdeş piksel değerlerini sayi-değer ciftiyle değiştirerek çalışan basit bir çalışma uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırma yontemi kullanır ve geniş düz renkli alanlara sahip görüntüler üzerinde makul sıkıştırma sağlar. Bir PCX dosyası 128 baytlik bir basliktan (boyutlar, renk derinliği, palet bilgisi, DPI ve kodlama yontemi belirtir), tarama satırı sırasına göre duzenlenmis RLE sıkıştırılmış piksel verisinden ve görüntü verisinin ardından eklenen isteğe bağlı 256 renkli paletten olusur. Format, artan renk derinliklerini destekleyen birden fazla sürüm boyunca gelismistir: 1 bit tek renk, 4 bit (16 renk), 8 bit (256 renk) ve birden fazla renk katmanı kullanan 24 bit gerçek renk. PCX, DOS döneminde en popüler görüntü formatlarından biri olmuş; 1980'lerin sonu ve 1990'ların başında boyama programları, kelime işlemciler, masaüstü yayıncılık ve erken dönem oyunlar tarafından geniş ölçüde desteklenmistir. Önemli bir avantajı DOS donemindeki geniş yazılım uyumluluguydu — PCX, rakip programlarin tescilli raster formatlar kullandığı donemde pratik bir değişim formatı olarak hizmet etmistir. RLE kod çözme basitliği bir başka güçlü yondur; o donemin donanimina uygun minimum işlemci ve bellek kaynağı gerektirir. PNG, JPEG ve diğer modern formatlar günümüzde PCX'ın yerini almis olsa da, format eski arsivlerde ve retro bilgisayar baglamlarinda hâlâ karsisimiza cikmaktadir.
Geliştirici: ZSoft Corporation
İlk yayın: 1985

Sık Sorulan Sorular

Neden SIX'yi PCX'ye dönüştürmeliyim?

SIX görselleri yalnızca terminal emulatörlerinde görünür. PCX'ye aktarmak bu sanat eserini herhangi bir görsel görüntüleyici veya düzenleyicide kullanmanızı sağlar.

PCX dosyalarını hangi programlar açar?

IrfanView, XnView, GIMP ve eski çizim programları PCX dosyalarını açar. Çoğu görsel dönüştürme aracı da PCX'i sorunsuz işler.

SIX'den PCX'ye dönüştürme kayıpsız mı?

PCX görsel verisini kayıpsız olarak korur, bu nedenle SIX dosyanızdaki görsel içerik dönüştürme sırasında sadakatle muhafaza edilir.

SIX'yi PCX'ye ne kadar hızlı dönüştürebilirim?

Çoğu SIX görseli saniyeler içinde PCX'ye dönüştürülür. Kesin süre kaynağın çözünürlüğüne ve karmaşıklığına bağlıdır, ancak genellikle hızlıdır.

Birden fazla SIX dosyasını sıraya alabilir miyim?

Kesinlikle. Birden fazla SIX görselini aynı anda ekleyin, çıktı olarak PCX belirleyin; dönüştürücü maksimum verimlilik için hepsini paralel olarak işler.