MNG'den PALM'ye dönüştürücü

mng dosyalarınızı palm'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

MNG'i PALM'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

palm ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve palm dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001
PALM, 1996'da orijinal Palm Pilot 1000 ile birlikte tanıtılan Palm OS işletim sistemi tarafından kullanılan bir bitmap görüntü formatıdır. Palm bitmap dosyaları, i̇lk Palm el cihazlarının son derece kısıtlı donanımı için optimize edilmiş formatlarda raster görüntüleri saklar — orijinal modeller 160x160 piksel tek renkli (2 tonlu) ekran, 128 KB RAM ve 16 MHz Motorola 68328 işlemci içeriyordu. Format, Palm donanımı geliştikçe birkaç sürüm boyunca evrim geçirmiştir: PalmOS 1.0, 1-bit tek renk desteklerken sonraki sürümler 2-bit (4 tonlu gri), 4-bit (16 tonlu), 8-bit (256 renkli) ve nihayetinde 16-bit (65536 renkli) doğrudan renk modlarını eklemiştir. Palm bitmap'leri, genişlik, yükseklik, satır baytları, bayraklar ve bit derinliğini belirten basit bir başlık ve ardından isteğe bağlı tarama çizgisi sıkıştırması (PackBits benzeri bir çalışma uzunluğu kodlaması) veya yoğun paketleme kullanılabilen piksel verisinden oluşur. Format ayrıca bitmap ailelerini destekler — farklı bit derinliklerinde aynı görüntünün birden fazla sürümü bir arada paketlenerek işletim sisteminin mevcut cihazın ekran kapasitesi için en i̇yi sürümü seçmesine olanak tanır. Bir avantajı, formatın erken mobil bilişimi belgelemesidir: Palm OS, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında baskın el cihazı platformuydu ve o dönemin uygulama, oyun ve içeriklerinden Palm bitmap dosyaları mobil bilişim tarihinin önemli eserlerini temsil eder. Çok derinlikli bitmap ailesi özelliği de kayda değer bir tasarım gücüdür — tek bir kaynak, tek renkli Palm Pilot'lardan 16-bit renkli Sony CLIE ve Palm Tungsten'a kadar cihazlara hizmet verebilmiştir. PALM bitmap'leri ImageMagick, pilot-link yardımcı programları ve Palm emülatör araçları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Palm, Inc.
İlk yayın: 1996