MNG'den BMP'ye dönüştürücü
mng dosyalarınızı bmp'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
mng
bmp
MNG'i BMP'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
bmp ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve bmp dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
BMP (Bitmap), Microsoft tarafından Windows işletim sistemi için geliştirilen ve 1990 yilinda Windows 3.0 ile tanitilan bir raster görüntü dosyası formatıdır. Format, piksel verilerini basit bir yapıda depolar: boyutları, renk derinliğini ve sıkıştırma yöntemini belirten bir dosya basligi, isteğe bağlı bir renk paleti ve ardından ham piksel dizisi. BMP, 1 bitlik tek renkten 4 bit ve 8 bit i̇ndeksli renk, 16 bit, 24 bit gerçek renk ve alfa kanallı 32 bite kadar renk derinliklerini destekler. Çoğu BMP dosyası pikselleri sıkıştırılmamış (BI_RGB) olarak depolar, ancak 4 bit ve 8 bit modları için isteğe bağlı RLE sıkıştırma mevcuttur. Pikseller varsayılan olarak asagidan yukariya satır düzeniyle dizilir ve her satır 4 baytlik sinira hizalanir. Önemli bir avantajı mutlak basitliktir — formatta karmaşık kodlama, filtreleme veya sıkıştırma katmanları yoktur, bu da BMP dosyalarının herhangi bir dilde programatik olarak okunmasini ve yazilmasini son derece kolaylaştırır. Bu basitlik aynı zamanda BMP görüntülerin sıfır kod çözme yükü ile olusturulmasini sağlar, bu da dekompresyon gecikmesinin önemli olduğu senaryolarda kullanışlıdır. Formatın derin Windows entegrasyonu bir başka güçlü yonudur: BMP, Windows GDI, pano işlemleri ve aygittan bağımsız bitmap (DIB) işlemesi için yerel bitmap formatıdır ve tüm Windows ekosisteminde birinci sınıf destek sağlar. BMP'nın sıkıştırma eksikligi web kullanımı için uygun olmayan büyük dosyalar olustursa da, görüntü i̇şleme ara formatı, pano değişim formatı ve kod çözme basitliginin dosya boyutundan daha önemli olduğu gömülü sistemlerde yaygın olarak kullanilmaya devam etmektedir.