MNG'den G3'ye dönüştürücü

mng dosyalarınızı g3'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

MNG'i G3'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

g3 ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve g3 dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001
G3, telefon şebekeleri üzerinden faks iletimi için evrensel sıkıştırma yöntemi olarak 1980'de CCITT tarafından onaylanan ITU-T Group 3 faksimile kodlama standardına (Tavsiye Kararı T.4) dayanan tek renkli bir görüntü formatıdır. G3 dosyaları, Değiştirilmiş Huffman (MH) tek boyutlu kodlama kullanılarak kodlanmış 1-bit (siyah beyaz) görüntü verisi içerir; bu kodlamada her tarama çizgisi bağımsız olarak sıkıştırılır ve ardışık beyaz veya siyah piksel dizileri, tipik belge içeriği için optimize edilmiş önceden tanımlı bir Huffman tablosundaki değişken uzunluklu kod sözcükleriyle değiştirilir. Standart ayrıca her satırı önceki satırdan farklar olarak kodlayan isteğe bağlı i̇ki boyutlu bir kodlama modu (Modified READ) tanımlar ve dikey yedeklilik içeren sayfalar için daha i̇yi sıkıştırma sağlar. Standart G3 çözünürlüğü yatayda 204 piksel/inç ve dikeyde 98 (standart) veya 196 (i̇nce) piksel/inçtir ve alınan faks belgelerinin karakteristik hafif uzamış görünümünü üretir. Kodlama, 1980'lerin 2400 ila 14400 bps hızlarında çalışan modemlerin gerçek zamanlı iletim kısıtlamaları için dikkatle optimize edilmiştir. Bir avantajı evrensel telekomünikasyon uyumluluğudur: Group 3 kodlama, üretilen her faks makinesi için zorunlu temel kodek olmaya devam eder ve G3 görüntü verisinin dünya çapındaki herhangi bir faks cihazına iletilebilmesini veya ondan alınabilmesini sağlar. Formatın belge içeriği için verimliliği de güçlü yönlerinden biridir — Huffman tabloları iş belgelerinde bulunan ardışık uzunluk dağılımlarına istatistiksel olarak ayarlanmıştır ve tipik sayfalar 30 KB'nın altına sıkıştırılır. G3 dosyaları LibreOffice, ImageMagick ve faks sunucusu yazılımları tarafından desteklenir.
Geliştirici: ITU-T (CCITT)
İlk yayın: 1980