FIG'den EXR'ye dönüştürücü
fig dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
fig
exr
FIG'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
FIG, X Window System için ücretsiz bir vektör grafik düzenleyicisi olan Xfig'ın yerel dosya formatıdır; uygulama i̇lk olarak 1985'te Supoj Sutanthavibul tarafından Austin'deki Texas Üniversitesi'nde yazılmıştır. Format, her grafik nesnenin nesne türü, koordinatlar, çizgi özellikleri, dolgu nitelikleri ve derinlik sıralamasını belirten sayısal parametrelerle bir veya daha fazla satırda tanımlandığı düz metin yapısı kullanır. FIG; bileşik nesneleri (gruplar), çoklu çizgileri, çokgenleri, spline'ları, yayları, elipsleri, metin dizelerini ve içe aktarılan bitmap'leri yapılandırılabilir renkler, çizgi stilleri, ok uçları ve alan dolguları ile destekler. Dosyalar format sürümünü (şu anda 3.2) bildiren bir başlık satırıyla başlar ve ardından çözünürlük belirtimi ve nesne tanımları gelir. Önemli bir avantajı olağanüstü sadeliktir — tamamen metin tabanlı format betiklerle kolayca ayrıştırılabilir, oluşturulabilir ve düzenlenebilir, bu da FIG'ı otomatik diyagram oluşturma hatlarında ara format olarak popüler kılmıştır. Zengin dönüştürme araçları ekosistemi de güçlü bir yöndür: fig2dev, FIG dosyalarını EPS, PDF, SVG, LaTeX resim ortamları, PSTricks ve TikZ dahil düzinelerce çıktı formatına dışa aktarır. Bu durum, Xfig ve FIG'ı LaTeX belgeleriyle sorunsuz bütünleşen yayın kalitesinde şekiller üreten akademik ve bilimsel topluluklarda özellikle popüler kılmıştır. Grafik araçlar 1980'lerden bu yana gelişmiş olsa da FIG, betik yazılabilirliğini, LaTeX entegrasyonunu ve i̇yi belgelenmiş format kararlılığını önemseyen araştırmacılar arasında kullanımını sürdürmektedir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.