CID - DDS Dönüştürücü

CID font gliflerinden DirectDraw Surface dokuları oluşturun

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Oyuna Hazır Dokular

DDS, DirectX ve oyun motorlarına özgüdür. DDS formatındaki CID font karakter dokuları Unity, Unreal ve özel motorlara doğrudan yüklenir.

CID'den GPU Formatına

CID anahtarlı CJK font gliflerini oyunlarda ve uygulamalarda Asya karakter setlerinin gerçek zamanlı işlenmesi için GPU optimizeli dokulara dönüştürün.

Sunucu Taraflı İşleme

DDS doku oluşturma Convertio sunucularında çalışır. Oyun motoru veya doku araçlarına gerek yok — herhangi bir tarayıcıdan dönüştürün.

CID'i DDS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

CID (Character Identifier), çok büyük glif setleri içeren yazı tiplerinin — özellikle CJK (Çince, Japonca, Korece) yazı sistemlerinin — zorluklarını ele almak için Haziran 1993'te Adobe Systems tarafından geliştirilen ve belirtilen bir yazı tipi mimarisidir. Geleneksel PostScript yazı tipleri glifleri isme göre tanımlar; bu durum ön binlerce karakter içeren bir yazı tipinde pratik olmaktan çıkar — tipik bir Japonca yazı tipi 20.000'den fazla glif içerebilir. CID anahtarlı yazı tipleri, glif adlarını bir karakter koleksiyonu ve sıralamasına (Adobe-Japan1 veya Adobe-GB1 gibi) göre düzenlenmiş sayısal tanımlayıcılarla değiştirerek glif erişimi ve alt kümeleme için yükü önemli ölçüde azaltır. Mimari üç PostScript yazı tipi türü tanımlar: Type 9 (CID anahtarlı Type 1 ana hatları), Type 10 (CID anahtarlı Type 3) ve Type 11 (CID anahtarlı Type 42/TrueType). Birincil avantajı devasa karakter setlerinin verimli işlenmesidir — sayısal CID yaklaşımı, binlerce glif adı dizesini sürdürmenin bellek ve işleme maliyetini ortadan kaldırır. CID yazı tipleri ayrıca kodlama değerlerini CID'lere eşleyen sofistike CMap kaynaklarını destekleyerek tek bir yazı tipinin glif verilerini çoğaltmadan birden fazla kodlama şemasına (Unicode, Shift-JIS, Big5) hizmet etmesini sağlar. Mimari, belgelerin yalnızca gerçekten kullanılan glifleri gömmesine olanak tanıyarak PDF alt kümeleme ile i̇yi entegre olur. CID anahtarlı teknoloji, hem OpenType hem de modern PDF iş akışlarında CJK desteğinin temelini atmış olup dünya genelinde baskı üretimi ve belge işleme sistemlerinde aktif olarak kullanılmaya devam etmektedir.
Geliştirici: Adobe Systems
İlk yayın: 11 Haziran 1993
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.
Geliştirici: Microsoft
İlk yayın: 22 Eylül 1999

Sık Sorulan Sorular

CID'yi neden DDS'ye dönüştürmeliyim?

DDS, DirectX oyun motorları için standart doku formatıdır. Oyun içi CJK metin oluşturma ve arayüz dokuları için CID font karakterlerini DDS formatına dönüştürün.

DDS görsellerini nasıl açabilirim?

Unity, Unreal Engine, Photoshop (eklentiyle), GIMP (eklentiyle) ve Windows Doku Görüntüleyici DDS dokularını doğal olarak görüntüler.

DDS sıkıştırmayı destekliyor mu?

DDS, BC1-BC7 gibi GPU doğal sıkıştırma formatlarını destekler. Font dokuları kalite ve performans dengesi için BC4 veya BC7 kullanabilir.

DDS mipmap depolayabilir mi?

Evet — DDS önceden hesaplanmış mipmaplar içerebilir. Mipmap içeren CID glif dokuları, 3D sahnelerde farklı mesafelerde verimli şekilde işlenir.

CID'den DDS'ye dönüştürme ücretsiz mi?

Tamamen ücretsiz. Convertio, CID'den DDS'ye dönüştürmeyi ödeme olmadan gerçekleştirir — yazı tipinizi yükleyin ve dokuyu indirin.