เครื่องมือแปลงไฟล์ XV เป็น BMP
แปลงไฟล์ xv ของคุณให้เป็น bmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
xv
bmp
วิธีแปลง XV เป็น BMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ bmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ bmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
XV เป็นนามสกุลไฟล์ทางเลือกสำหรับ VIFF (Visualization Image File Format) ที่พัฒนาโดย Khoral Research เป็นส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมการประมวลผลภาพวิทยาศาสตร์ Khoros ที่มีต้นกำเนิดที่ University of New Mexico ราวปี 1990 นามสกุล .xv และ .viff อ้างอิงถึงรูปแบบเดียวกัน — คอนเทนเนอร์ที่มีเฮดเดอร์ 1024 ไบต์เข้ารหัสขนาดภาพ ประเภทข้อมูล (จากบิตเดียวไปจนถึง double-precision float และจำนวนเชิงซ้อน) ปริภูมิสี จำนวนแบนด์ และเมทาดาทาตำแหน่งเชิงพื้นที่ที่เป็นตัวเลือก ตามด้วยข้อมูลแผนผังสีและค่าพิกเซล นามสกุล XV กลายเป็นที่นิยมบนระบบที่ติดตั้ง Khoros ร่วมกับเครื่องมือ X Window System อื่น ๆ และในบางชุมชนวิจัย .xv ถูกเลือกใช้แทน .viff เป็นทางเลือกที่สั้นกว่า ตัว Khoros เองเป็นระบบการเขียนโปรแกรมแบบภาพบุกเบิกที่นักวิทยาศาสตร์ประกอบไปป์ไลน์ประมวลผลภาพโดยเชื่อมต่อโหนดประมวลผลในแคนวาสกราฟิก — แนวทางที่มาก่อนและมีอิทธิพลต่อสภาพแวดล้อมที่คล้ายกันใน MATLAB, LabVIEW และแพ็กเกจรีโมตเซนซิงเชิงพาณิชย์ ข้อดีประการหนึ่งของรูปแบบ VIFF/XV คือความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลที่ระดับความแม่นยำทางวิทยาศาสตร์ — ค่าพิกเซลแบบทศนิยมลอยตัวและจำนวนเชิงซ้อนรักษาความแม่นยำการวัดที่จะสูญหายในรูปแบบภาพถ่ายที่จำกัดเพียงจำนวนเต็ม 8 บิตหรือ 16 บิต ทำให้มีค่าสำหรับการวิเคราะห์สเปกตรัล ผลลัพธ์ฟิสิกส์เชิงคำนวณ และภาพดาวเทียม สถาปัตยกรรมหลายแบนด์เป็นจุดแข็งอีกประการ ทำให้ไฟล์เดียวสามารถบรรจุช่องสเปกตรัลหลายสิบช่องจากเซ็นเซอร์มัลติสเปกตรัลหรือไฮเปอร์สเปกตรัลโดยไม่ต้องแยกข้อมูลออกเป็นหลายไฟล์ สามารถใช้งานไฟล์ XV ได้ด้วย ImageMagick และแปลงเป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่สำหรับการแสดงผลหรือเผยแพร่
BMP (Bitmap) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Microsoft สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows เปิดตัวพร้อมกับ Windows 3.0 ในปี ค.ศ. 1990 รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัวไฟล์ระบุขนาด ความลึกสี และวิธีการบีบอัด ตามด้วยพาเลตต์สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลดิบ BMP รองรับความลึกสีตั้งแต่ 1 บิตขาวดำ, 4 บิตและ 8 บิตแบบสีจัดทำดัชนี ไปจนถึง 16 บิต, 24 บิตสีจริง และ 32 บิตพร้อมช่องอัลฟา ไฟล์ BMP ส่วนใหญ่จัดเก็บพิกเซลแบบไม่บีบอัด (BI_RGB) แม้ว่าจะมีการบีบอัด RLE เสริมสำหรับโหมด 4 บิตและ 8 บิต พิกเซลจัดเรียงจากล่างขึ้นบนตามค่าเริ่มต้น โดยแต่ละแถวเติมให้ครบขอบเขต 4 ไบต์ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างแท้จริง — รูปแบบนี้ไม่มีการเข้ารหัส ฟิลเตอร์ หรือชั้นการบีบอัดที่ซับซ้อน ทำให้ไฟล์ BMP อ่านและเขียนโดยโปรแกรมได้ง่ายมากในทุกภาษาโปรแกรม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าภาพ BMP แสดงผลได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการถอดรหัส ซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่ความหน่วงในการคลายการบีบอัดมีความสำคัญ การผนวกรวมลึกกับ Windows เป็นจุดแข็งอีกประการ: BMP เป็นรูปแบบบิตแมปดั้งเดิมของ Windows GDI, การทำงานคลิปบอร์ด และการจัดการบิตแมปอิสระจากอุปกรณ์ (DIB) จึงรองรับได้อย่างสมบูรณ์ทั่วทั้งระบบนิเวศ Windows แม้ว่าการไม่มีการบีบอัดของ BMP จะทำให้ไฟล์มีขนาดใหญ่ไม่เหมาะสำหรับเว็บหรือสภาพแวดล้อมที่จำกัดพื้นที่จัดเก็บ แต่ยังคงถูกใช้อย่างแพร่หลายในฐานะรูปแบบกลางในการประมวลผลภาพ รูปแบบแลกเปลี่ยนคลิปบอร์ด และในระบบฝังตัวที่ความเรียบง่ายในการถอดรหัสสำคัญกว่าขนาดไฟล์