เครื่องมือแปลงไฟล์ SNB เป็น WBMP

แปลงไฟล์ snb ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง SNB เป็น WBMP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SNB เป็นรูปแบบอีบุ๊กแบบปิดที่พัฒนาโดย Shanghai Nutshell Electronics บริษัทในเครือ Shanda Interactive Entertainment สำหรับเครื่องอ่าน Bambook ที่เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2010 รูปแบบนี้มีพื้นฐานโครงสร้างจากหลักการ EPUB โดยบรรจุเนื้อหา HTML, สไตล์ CSS, รูปภาพ และเมทาดาทาภายในไฟล์บีบอัด แต่ใช้คอนเทนเนอร์แบบปิดที่จำกัดการเล่นเฉพาะอุปกรณ์ Bambook และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง Shanda ออกแบบ Bambook และระบบนิเวศ SNB เป็นแพลตฟอร์มอ่านแบบบูรณาการที่เชื่อมต่อกับพอร์ทัลวรรณกรรม Cloudary (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น China Literature) หนึ่งในเครือข่ายจัดพิมพ์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดของจีนซึ่งโฮสต์นวนิยายเว็บและนิยายตอนต่อเนื่องนับล้านเรื่อง รูปแบบนี้รองรับข้อความแบบ reflowable การนำทางบท บุ๊กมาร์ก และการควบคุมการพิมพ์พื้นฐานที่เหมาะสำหรับการแสดงเนื้อหาภาษาจีน จุดเด่นประการหนึ่งคือการผสานอย่างแน่นแฟ้นกับแค็ตตาล็อกเนื้อหาขนาดใหญ่ของ Shanda ให้ผู้อ่านเข้าถึงห้องสมุดวรรณกรรมภาษาจีนขนาดมหึมาได้ทันทีผ่านอุปกรณ์ Bambook ถูกเสนอในราคาที่อุดหนุนอย่างมาก โดยใช้ระบบนิเวศเนื้อหาเป็นตัวขับเคลื่อนรายได้ — โมเดลที่มาก่อนกลยุทธ์คล้ายกันของผู้ผลิตเครื่องอ่านรายอื่น แม้ว่าสายผลิตภัณฑ์ Bambook จะถูกยกเลิกในที่สุดเมื่อตลาดจีนเปลี่ยนไปสู่แอปอ่านบนแท็บเล็ต ไฟล์ SNB จากยุคนั้นสามารถแปลงเป็นรูปแบบมาตรฐานได้ด้วยเครื่องมืออย่าง Calibre พร้อมปลั๊กอินที่เหมาะสม รูปแบบนี้เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจเกี่ยวกับระบบนิเวศอีบุ๊กเฉพาะแพลตฟอร์มในภูมิทัศน์การจัดพิมพ์ดิจิทัลของจีน
ผู้พัฒนา: Shanda Interactive Entertainment
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 2010
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น
ผู้พัฒนา: WAP Forum
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998