เครื่องมือแปลงไฟล์ PCD เป็น EXR

แปลงไฟล์ pcd ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PCD เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PCD (Photo CD) เป็นรูปแบบภาพกรรมสิทธิ์ที่พัฒนาโดย Eastman Kodak ร่วมกับ Philips เปิดตัวในปี 1992 เป็นระบบสำหรับถ่ายโอนภาพถ่ายฟิล์ม 35 มม. ลงแผ่นซีดีเพื่อดูและพิมพ์แบบดิจิทัล แต่ละไฟล์ PCD จัดเก็บภาพถ่ายเดียวที่ห้าความละเอียดต่างกันในโครงสร้างแบบลำดับชั้นที่เรียกว่า Image Pac — Base/16 (192x128), Base/4 (384x256), Base (768x512), 4Base (1536x1024) และ 16Base (3072x2048) พร้อม 64Base (6144x4096) ที่เป็นตัวเลือกบนแผ่น Pro Photo CD ภาพถูกจัดเก็บในปริภูมิสี YCC กรรมสิทธิ์ของ Kodak (ตัวแปรของ CIE Lab ผ่าน Photo YCC color model) ซึ่งจับขอบเขตสีที่กว้างกว่า sRGB ที่ 8 บิตต่อองค์ประกอบในช่องความสว่างและสีที่สุ่มตัวอย่างย่อย พีระมิดหลายความละเอียดถูกเข้ารหัสด้วยรูปแบบก้าวหน้า — ภาพ Base จัดเก็บโดยตรง และแต่ละความละเอียดที่สูงขึ้นจัดเก็บเป็นค่าตกค้าง (ผลต่าง) ที่ปรับปรุงระดับก่อนหน้าที่ขยายขึ้น ข้อดีประการหนึ่งคือคุณภาพการสแกนที่ยอดเยี่ยม — การสแกน Photo CD ดำเนินการบนสแกนเนอร์ PIW (Photo Imaging Workstation) ระดับมืออาชีพของ Kodak โดยผู้ปฏิบัติงานที่ผ่านการฝึกอบรม ให้ผลลัพธ์ที่ดีอย่างสม่ำเสมอจากฟิล์มเนกาทีฟและสไลด์ 35 มม. โครงสร้างหลายความละเอียดเป็นฟีเจอร์ที่น่าสนใจอีกประการ — ไฟล์ PCD เดียวรองรับความต้องการตั้งแต่การดูภาพขนาดย่อไปจนถึงการพิมพ์ความละเอียดสูง สามารถอ่านไฟล์ PCD ได้ด้วย Adobe Photoshop, ImageMagick, GIMP (ผ่านปลั๊กอิน), IrfanView และ XnView
ผู้พัฒนา: Eastman Kodak
เผยแพร่ครั้งแรก: 1992
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003