เครื่องมือแปลงไฟล์ NRW (RAW) เป็น SGI

แปลงไฟล์ nrw ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง NRW เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

NRW เป็นฟอร์แมตภาพ RAW ตัวแปรของ Nikon ที่ใช้เฉพาะในกล้องคอมแพกต์ขั้นสูงสาย COOLPIX เปิดตัวในปี 2008 กับรุ่นเช่น COOLPIX P6000 แม้จะมีฟังก์ชันคล้ายกับ NEF (Nikon Electronic Format) ในการรักษาข้อมูลเซ็นเซอร์ที่ยังไม่ผ่านการประมวลผล แต่ NRW ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์ที่เรียบง่ายกว่า ปรับแต่งให้เหมาะกับข้อจำกัดในการประมวลผลของแพลตฟอร์มกล้องคอมแพกต์และเซ็นเซอร์ที่มีขนาดเล็กกว่า ไฟล์ NRW จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer-pattern 12 บิตจากเซ็นเซอร์ CMOS หรือ CCD ขนาดเล็กของกล้อง พร้อมกับภาพขนาดย่อ JPEG ที่ฝังไว้ เมทาดาทา EXIF พื้นฐาน และข้อมูล MakerNote ของ Nikon บางส่วน ฟอร์แมตนี้ออกแบบมาสำหรับกล้อง COOLPIX ที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างกล้องถ่ายง่ายสำหรับผู้บริโภคกับระบบเปลี่ยนเลนส์ได้ — กล้องเช่นรุ่น P7000/P7100/P7700/P7800 และ P330/P340 ที่ดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบการถ่ายภาพที่ต้องการความยืดหยุ่นของ RAW ในตัวกล้องขนาดพกพา ต่างจากฟอร์แมต NEF เต็มรูปแบบ ไฟล์ NRW มักใช้ระบบบีบอัดแบบคงที่และตัดเมทาดาทาที่ละเอียดกว่าบางส่วนที่พบในไฟล์ NEF จากกล้อง SLR และมิเรอร์เลสของ Nikon จุดเด่นประการหนึ่งคือ NRW ให้ความยืดหยุ่นในการถ่ายภาพ RAW อย่างแท้จริงในฟอร์มแฟกเตอร์กล้องคอมแพกต์ ซึ่งคู่แข่งส่วนใหญ่เสนอเพียง JPEG — ช่างภาพสามารถปรับสมดุลสีขาว แก้ไขค่าแสง และควบคุมการลดสัญญาณรบกวนระหว่างโพสต์โปรเซสซิงแทนที่จะพึ่งพาการประมวลผลภายในกล้อง ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์เป็นอีกข้อดี — ไฟล์ NRW รองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, ViewNX/NX Studio ของ Nikon, dcraw และโปรแกรมประมวลผล RAW หลักอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Nikon
เผยแพร่ครั้งแรก: 2008
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986