Конвертер SWF в VOC

Извлечение Creative VOC-аудио из Flash SWF-контента

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

swf

SWF (Small Web Format, первоначально Shockwave Flash) — файловый формат для мультимедиа, векторной графики и интерактивного контента, созданный компанией Macromedia в 1996 году и впоследствии развивавшийся Adobe Systems после приобретения Macromedia в 2005 году. Файлы SWF содержат комбинацию векторной и растровой графики, анимаций, встроенного аудио и видео, а также код ActionScript для интерактивности — всё упаковано в компактный бинарный формат, оптимизированный для веб-доставки. В период расцвета с конца 1990-х до начала 2010-х SWF обеспечивал обширную экосистему веб-контента — анимированные сайты, баннерную рекламу, казуальные игры, обучающие приложения и интерактивные мультимедийные проекты. Механизм векторного рендеринга позволял создавать плавные анимации и масштабируемую графику при удивительно малом размере файлов, делая богатый мультимедийный контент доступным даже при медленном интернет-соединении. SWF поддерживал прогрессивный рендеринг — контент начинал воспроизводиться до полной загрузки файла. Adobe Flash Player на пике был установлен на более чем 98% подключённых к интернету настольных компьютеров, обеспечивая SWF беспрецедентный охват. Формат развивался, получив поддержку воспроизведения видео, доступа к камере и микрофону, 3D-ускорения и сокетных соединений для приложений реального времени. Adobe прекратила поддержку Flash Player в декабре 2020 года, но файлы SWF сохраняют историческое значение, и доступ к этой эпохе веб-контента обеспечивают проекты с открытым кодом вроде Ruffle.
подробнее

voc

VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Flash в Creative Audio

Извлеките аудио из Flash SWF-файлов и закодируйте в Creative VOC для совместимости с устаревшими инструментами Sound Blaster.

Онлайн-конвертация

Серверы обрабатывают декодирование SWF и кодирование VOC. Устанавливать устаревшие аудиоинструменты на систему не нужно.

Безопасные файлы

Загруженные SWF стираются после конвертации. VOC-результаты автоматически удаляются в течение 24 часов.

Как сконвертировать SWF в VOC

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите voc или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш voc-файл

О форматах

SWF (Small Web Format, первоначально Shockwave Flash) — файловый формат для мультимедиа, векторной графики и интерактивного контента, созданный компанией Macromedia в 1996 году и впоследствии развивавшийся Adobe Systems после приобретения Macromedia в 2005 году. Файлы SWF содержат комбинацию векторной и растровой графики, анимаций, встроенного аудио и видео, а также код ActionScript для интерактивности — всё упаковано в компактный бинарный формат, оптимизированный для веб-доставки. В период расцвета с конца 1990-х до начала 2010-х SWF обеспечивал обширную экосистему веб-контента — анимированные сайты, баннерную рекламу, казуальные игры, обучающие приложения и интерактивные мультимедийные проекты. Механизм векторного рендеринга позволял создавать плавные анимации и масштабируемую графику при удивительно малом размере файлов, делая богатый мультимедийный контент доступным даже при медленном интернет-соединении. SWF поддерживал прогрессивный рендеринг — контент начинал воспроизводиться до полной загрузки файла. Adobe Flash Player на пике был установлен на более чем 98% подключённых к интернету настольных компьютеров, обеспечивая SWF беспрецедентный охват. Формат развивался, получив поддержку воспроизведения видео, доступа к камере и микрофону, 3D-ускорения и сокетных соединений для приложений реального времени. Adobe прекратила поддержку Flash Player в декабре 2020 года, но файлы SWF сохраняют историческое значение, и доступ к этой эпохе веб-контента обеспечивают проекты с открытым кодом вроде Ruffle.
Разработчик: Macromedia / Adobe Systems
Дата выпуска: 1996
VOC (Creative Voice) — цифровой аудиоконтейнер, разработанный компанией Creative Technology и представленный вместе с первой звуковой картой Sound Blaster в 1989 году. Он служил нативным аудиоформатом семейства Sound Blaster в эпоху DOS, когда оборудование Creative доминировало в сфере PC-аудио. Файлы VOC имеют блочную структуру: каждый файл состоит из типизированных блоков данных, способных нести 8-битный беззнаковый PCM, 4-битный и 2,6-битный Creative ADPCM, 16-битный знаковый PCM, а также звук в кодировках A-law и mu-law. Блочная структура также поддерживает интервалы тишины, циклы повторения и маркерные точки, предоставляя разработчикам игр точный контроль над воспроизведением звука. Важным преимуществом было аппаратное декодирование — карты Sound Blaster могли воспроизводить данные VOC напрямую через DMA-передачу, освобождая процессор в эпоху, когда каждый такт был на счету. Формат широко использовался в DOS-играх от id Software, Sierra и LucasArts. С распространением Windows и формата WAV VOC постепенно вышел из массового использования, однако остаётся важным для сохранения ретро-игр и работы с архивами винтажного PC-аудио.
Разработчик: Creative Technology
Дата выпуска: 1989

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать SWF в VOC?

VOC — формат аудио Creative Labs. Он нужен для устаревших приложений Sound Blaster и ретро-ПО, ожидающих VOC на входе.

Чем воспроизвести VOC-файл?

Audacity, SoX и VLC работают с VOC-файлами. ПО Creative Labs также воспроизводит VOC нативно на Windows.

VOC всё ещё используется?

VOC — преимущественно устаревший формат эпохи Sound Blaster. Он полезен для ретро-вычислений и специфических устаревших рабочих процессов.

Достаточно ли хорошее качество аудио?

VOC поддерживает до 16-бит стерео — более чем достаточно для большинства голосового контента и звуковых эффектов из SWF.

Нужен ли Flash Player?

Нет. Конвертация обрабатывается на серверах. Загрузите SWF и скачайте VOC без Flash.