Конвертер RM в W64

Извлекайте аудио из RealMedia в формат Wave64 (W64)

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

rm

RM (RealMedia) — проприетарный мультимедийный контейнерный формат, разработанный компанией RealNetworks начиная с 1997 года. Формат создавался специально для потоковой доставки медиа через интернет, упаковывая кодеки RealVideo и RealAudio в контейнер, оптимизированный для воспроизведения при низкой пропускной способности. RM стал одним из доминирующих форматов потокового вещания в конце 1990-х и начале 2000-х, когда RealPlayer был одним из самых распространённых медиаприложений, а RealNetworks стала пионером концепции буферизованного потокового видео ещё до массового распространения широкополосного доступа. Формат использует кодирование с постоянным битрейтом и проприетарную контейнерную структуру с прямой коррекцией ошибок, обеспечивая приемлемо плавное воспроизведение даже по ненадёжным коммутируемым соединениям. Файлы RM могут содержать несколько потоков с разными битрейтами, что обеспечивало работу технологии SureStream для адаптации качества воспроизведения к доступной полосе пропускания) в реальном времени. Контейнер поддерживает метаданные — название, автор, информация об авторских правах, а параллельно с форматом RealNetworks разработала протоколы потоковой передачи RTSP и PNA. Сжатие в RM считалось впечатляющим для своей эпохи — обеспечивало пригодное для просмотра видео при битрейтах всего 20-30 кбит/с, когда конкурирующие подходы испытывали трудности. Хотя RealMedia в значительной мере вытеснена современными технологиями стриминга, файлы RM сохраняются в архивах эпохи раннего интернета — у новостных организаций, образовательных учреждений и медиатек, принявших RealMedia в период её расцвета.
подробнее

w64

W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Без ограничений размера

W64 снимает 4 ГБ-ограничение WAV. Конвертируйте длинные RM-записи в формат без лимитов.

Облачная обработка

Конвертация RM в W64 выполняется на серверах — профессиональное DAW-ПО устанавливать не нужно.

Конфиденциальность

RM-файлы удаляются после обработки. W64-результаты хранятся не более 24 часов.

Как сконвертировать RM в W64

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите w64 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш w64-файл

О форматах

RM (RealMedia) — проприетарный мультимедийный контейнерный формат, разработанный компанией RealNetworks начиная с 1997 года. Формат создавался специально для потоковой доставки медиа через интернет, упаковывая кодеки RealVideo и RealAudio в контейнер, оптимизированный для воспроизведения при низкой пропускной способности. RM стал одним из доминирующих форматов потокового вещания в конце 1990-х и начале 2000-х, когда RealPlayer был одним из самых распространённых медиаприложений, а RealNetworks стала пионером концепции буферизованного потокового видео ещё до массового распространения широкополосного доступа. Формат использует кодирование с постоянным битрейтом и проприетарную контейнерную структуру с прямой коррекцией ошибок, обеспечивая приемлемо плавное воспроизведение даже по ненадёжным коммутируемым соединениям. Файлы RM могут содержать несколько потоков с разными битрейтами, что обеспечивало работу технологии SureStream для адаптации качества воспроизведения к доступной полосе пропускания) в реальном времени. Контейнер поддерживает метаданные — название, автор, информация об авторских правах, а параллельно с форматом RealNetworks разработала протоколы потоковой передачи RTSP и PNA. Сжатие в RM считалось впечатляющим для своей эпохи — обеспечивало пригодное для просмотра видео при битрейтах всего 20-30 кбит/с, когда конкурирующие подходы испытывали трудности. Хотя RealMedia в значительной мере вытеснена современными технологиями стриминга, файлы RM сохраняются в архивах эпохи раннего интернета — у новостных организаций, образовательных учреждений и медиатек, принявших RealMedia в период её расцвета.
Разработчик: RealNetworks
Дата выпуска: 1997
W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
Разработчик: Sonic Foundry
Дата выпуска: 2001

Часто задаваемые вопросы

Зачем переводить RM в W64?

W64 (Sony Wave64) — расширение стандарта WAV для файлов более 4 ГБ. Подходит для длинных профессиональных записей без ограничений WAV.

Что воспроизводит W64?

Sound Forge, Audacity и большинство профессиональных DAW поддерживают W64 (Wave64).

Чем W64 отличается от WAV?

WAV ограничен 4 ГБ. W64 снимает это ограничение, поддерживая записи любой длины. Обе технологии используют несжатые данные PCM.

Можно ли конвертировать несколько файлов?

Да — загрузите несколько RM-файлов и конвертируйте их в W64 одновременно.

Как долго хранятся файлы?

RM-файлы удаляются после обработки. W64-результаты очищаются с серверов в течение 24 часов.