Конвертер WMA в W64

Декодируйте WMA в 64-битный Wave для продакшна

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

wma

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
подробнее

w64

W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Без ограничения размера

W64 снимает барьер в 4 ГБ — декодируйте WMA в несжатое аудио без лимитов.

Полное декодирование

WMA декодируется в несжатый W64 — готов для профессионального монтажа.

Облачная обработка

Конвертация выполняется на наших серверах — DAW-инструменты не нужны.

Как сконвертировать WMA в W64

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите w64 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш w64-файл

О форматах

WMA (Windows Media Audio) — семейство проприетарных аудиокодеков, разработанных Microsoft и впервые выпущенных в 1999 году в составе платформы Windows Media. Созданный для конкуренции с MP3 и AAC, WMA Standard использует перцептуальное кодирование для достижения качества, близкого к CD, на битрейтах от 64 кбит/с — примерно вдвое меньше, чем обычно требовалось MP3 для сопоставимого результата. Семейство кодеков расширилось за счёт WMA Professional для объёмного звука и аудио высокого разрешения, WMA Lossless для побитового архивного сжатия и WMA Voice, оптимизированного для речевого контента на очень низких битрейтах. Глубокая интеграция с Windows, Windows Media Player и экосистемой Zune обеспечила WMA сильное преимущество в распространении на протяжении 2000-х, а поддержка управления цифровыми правами (DRM) сделала формат привлекательным для интернет-магазинов музыки той эпохи. Кодирование и декодирование выполняются нативно в Windows без стороннего программного обеспечения. Кроссплатформенная поддержка улучшилась благодаря библиотекам FFmpeg и GStreamer, хотя WMA остаётся менее универсально совместимым, чем MP3 или AAC, на устройствах вне экосистемы Microsoft. Формат по-прежнему встречается в старых медиатеках, хотя более новые кодеки в значительной мере заняли его место в стриминге и портативном использовании.
Разработчик: Microsoft Corporation
Дата выпуска: 1999
W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
Разработчик: Sonic Foundry
Дата выпуска: 2001

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать WMA в W64?

W64 хранит несжатое аудио без ограничения WAV в 4 ГБ. Профессиональные DAW-сессии выигрывают от W64 для длинных записей.

Чем открыть W64?

Sony Sound Forge, ACID Pro, Audacity и DAW, поддерживающие 64-битный формат Sonic Foundry.

W64 и WAV — одно и то же?

W64 использует 64-битные заголовки для неограниченного размера. Аудиосодержимое и качество идентичны WAV.

Файл будет намного больше?

Да — W64 несжатый, поэтому выходные файлы значительно крупнее сжатых WMA-источников.

Можно ли конвертировать пакетом?

Загрузите несколько WMA и декодируйте все в W64 одновременно.

Рейтинг WMA в W64

4.3 (3 голосов)
Вам необходимо сконвертировать и скачать любой файл, чтобы оценить конвертацию!