Конвертер PLASMA в YUV

Сохраняйте PLASMA-изображения в необработанном формате YUV

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Только браузер

Конвертируйте PLASMA в YUV прямо в браузере — никаких программ, плагинов или скачиваний.

Лёгкость использования

Простой конвертер без лишнего: загрузите PLASMA, нажмите «Конвертировать», скачайте YUV-файл.

Точная цветопередача

Конвертер сохраняет точные цветовые данные PLASMA при кодировании в YUV. Яркость и цветность передаются без потерь.

Как сконвертировать PLASMA в YUV

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите yuv или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш yuv-файл

О форматах

PLASMA — процедурный псевдоформат, встроенный в ImageMagick — пакет обработки изображений с открытым исходным кодом, впервые выпущенный Джоном Кристи в DuPont 1 августа 1990 года. Вместо хранения пиксельных данных в файле формат PLASMA алгоритмически генерирует фрактальные плазменные изображения «на лету» с помощью рекурсивного алгоритма смещения средних точек: углы изображения заполняются случайными цветами, затем средним точкам рёбер и центру назначаются интерполированные цвета со случайным возмущением, и этот процесс рекурсивно повторяется до заполнения каждого пикселя. Результат — плавно меняющийся, облакоподобный узор смешанных цветов, уникальный при каждой генерации. Изображения PLASMA вызываются через командную строку ImageMagick (например, convert -size 640x480 plasma: output.png), а результат может быть сохранён в любом поддерживаемом растровом формате. Параметры генерации — начальное значение, глубина рекурсии и цветовое пространство — могут быть настроены для получения результатов от мягких пастельных градиентов до ярких высококонтрастных турбулентностей. Одно из преимуществ — творческая полезность: изображения, сгенерированные PLASMA, служат отличной основой для синтеза текстур, создания фонов, карт смещения для 3D-рендеринга и процедурных материалов в разработке игр и цифровом искусстве. Интеграция в конвейер обработки ImageMagick — ещё одно практическое преимущество: сгенерированные плазменные изображения могут быть напрямую пропущены через обширный набор операций обработки изображений ImageMagick (цветовые манипуляции, искажения, композитинг, морфология) без промежуточного файлового ввода-вывода.
Разработчик: ImageMagick Studio LLC
Дата выпуска: 1990
YUV — формат необработанных пиксельных данных, хранящий изображения в цветовой модели Y'UV, где данные изображения разделены на компонент яркости (Y', представляющий светлоту) и два компонента цветности (U/Cb и V/Cr, представляющие цветоразностные сигналы). Цветовая модель YUV возникла в аналоговом цветном телевещании — в системе NTSC, принятой в 1953 году, и системе PAL в 1967 году — где обратная совместимость с существующими черно-белыми приемниками требовала отделения информации о яркости от цветовой. В цифровой обработке стандарт ITU-R BT.601 (1982) формализовал цифровое кодирование YCbCr, производное от аналоговой модели YUV, определив матрицы преобразования и точность отсчетов, используемые практически всеми системами цифрового видео и вещания. Необработанные файлы YUV не содержат заголовка, сжатия или метаданных — это плоские последовательности отсчетов яркости и цветности в заданном порядке (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 или другие соотношения субдискретизации), требующие внешнего указания размеров, глубины и схемы субдискретизации. Режим субдискретизации 4:2:0 (где цветность имеет вдвое меньшее разрешение по горизонтали и вертикали) особенно распространен и используется кодеками H.264, H.265, AV1 и большинством потребительских видеокодеков. Одно из преимуществ — прямая совместимость с видеоконвейерами: данные YUV являются нативным входным форматом для видеоэнкодеров, аппаратных контроллеров дисплеев и ISP камерных сенсоров, что делает их наиболее прямым представлением для покадровой обработки видео. Перцептивная эффективность цветовой модели YUV — еще одна фундаментальная сильная сторона: разделение яркости и цветности позволяет эффективно субдискретизировать цветовые данные с минимальным видимым влиянием. Данные YUV обрабатываются FFmpeg, ImageMagick и всеми инструментами обработки видео.
Разработчик: ITU-T (CCIR)
Дата выпуска: 1982

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать PLASMA в YUV?

Конвертация PLASMA в YUV позволяет сохранить фрактальное изображение в необработанном видеоформате — для использования в видеообработке и анализе.

Чем открыть YUV?

YUV открывается в FFmpeg, YUV Player и других инструментах для работы с необработанными медиаданными.

Что такое PLASMA-изображение?

PLASMA создаёт уникальные фрактальные текстуры алгоритмически. Это тип процедурной генерации, а не стандартный формат файла.

Сохраняются ли цветовые данные?

Конвертер кодирует цветовые данные PLASMA в YUV с максимальной точностью. Яркость и цветность передаются корректно.

Нужно ли устанавливать программы?

Нет — конвертация полностью выполняется онлайн. Откройте страницу в любом браузере.