Конвертер MAC в DDS

Преобразуйте MAC в DDS с лёгкостью онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Облачная обработка

Вся тяжёлая работа по конвертации MAC в DDS выполняется на серверах — ваш компьютер не нагружается.

Универсальный доступ

Конвертируйте специализированные данные MAC в стандартный DDS, который откроется на любом устройстве.

Сохранение качества

Ваши изображения MAC аккуратно конвертируются в DDS с максимальным сохранением качества.

Как сконвертировать MAC в DDS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите dds или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш dds-файл

О форматах

MAC (MacPaint) — монохромный растровый формат, созданный Биллом Аткинсоном в Apple Computer и выпущенный вместе с оригинальным Macintosh 24 января 1984 года. MacPaint поставлялся с каждым Macintosh и стал первым широко используемым графическим редактором на персональном компьютере с графическим интерфейсом. Файлы MAC хранят 1-битные (чёрно-белые) изображения фиксированного разрешения 576x720 пикселей — что соответствовало области печати принтера ImageWriter при 72 dpi — со сжатием PackBits (метод кодирования длин серий). Структура файла состоит из 512-байтного заголовка (в основном неиспользуемого, изначально зарезервированного для данных приложения) и сжатых данных, организованных как 720 строк по 72 байта каждая (576 пикселей в строке, 8 пикселей на байт). Схема PackBits чередует прогоны литеральных байтов и повторяющихся байтов, обеспечивая эффективное сжатие больших однотонных областей, характерных для чёрно-белых иллюстраций, при минимальной вычислительной нагрузке на процессор Motorola 68000 с частотой 7.8 МГц. Одно из преимуществ — историческая значимость формата: MacPaint и его файловый формат помогли создать визуальный язык настольных компьютеров, а работы, созданные в нём первыми пользователями Macintosh, включая иконические элементы интерфейса и шрифты Сьюзен Кэр, представляют основополагающую главу в истории компьютерной графики. Предельная простота формата — ещё одна практическая сильная сторона: файлы MAC декодируются элементарным кодом и поддерживаются ImageMagick, GIMP, XnView и другими современными графическими инструментами.
Разработчик: Apple Computer
Дата выпуска: 24 января 1984 г.
DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать MAC в DDS?

Мало кто имеет ПО для MAC. Конвертация в DDS гарантирует просмотр изображений MacPaint на любом устройстве.

Чем открыть DDS?

Любой современный просмотрщик открывает DDS — Windows Photos, macOS Preview, GIMP, Photoshop и веб-браузеры.

Сколько времени занимает конвертация?

Большинство конвертаций MAC в DDS завершается за секунды.

Сохраняется ли качество?

Конвертер извлекает максимально возможное качество из данных MAC. Результат в DDS точно отражает возможности формата.

Безопасно ли конвертировать файлы онлайн?

Да — загруженные файлы удаляются сразу после обработки, а результаты конвертации автоматически стираются в течение 24 часов.

Поддерживается ли пакетная конвертация?

Да — поставьте в очередь несколько изображений MAC и конвертируйте их все в DDS за одну сессию.