Конвертер MAC в EXR

Преобразуйте MAC в EXR — быстро и онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Гибкость форматов

Конвертация MAC в EXR открывает новые возможности. Используйте изображения MacPaint там, где требуется EXR.

Безопасная обработка

Загруженные файлы MAC удаляются сразу после конвертации, а результаты в EXR — в течение 24 часов.

Быстрый результат

Большинство конвертаций MAC в EXR завершается за секунды. Облачная инфраструктура обрабатывает данные быстро.

Как сконвертировать MAC в EXR

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите exr или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш exr-файл

О форматах

MAC (MacPaint) — монохромный растровый формат, созданный Биллом Аткинсоном в Apple Computer и выпущенный вместе с оригинальным Macintosh 24 января 1984 года. MacPaint поставлялся с каждым Macintosh и стал первым широко используемым графическим редактором на персональном компьютере с графическим интерфейсом. Файлы MAC хранят 1-битные (чёрно-белые) изображения фиксированного разрешения 576x720 пикселей — что соответствовало области печати принтера ImageWriter при 72 dpi — со сжатием PackBits (метод кодирования длин серий). Структура файла состоит из 512-байтного заголовка (в основном неиспользуемого, изначально зарезервированного для данных приложения) и сжатых данных, организованных как 720 строк по 72 байта каждая (576 пикселей в строке, 8 пикселей на байт). Схема PackBits чередует прогоны литеральных байтов и повторяющихся байтов, обеспечивая эффективное сжатие больших однотонных областей, характерных для чёрно-белых иллюстраций, при минимальной вычислительной нагрузке на процессор Motorola 68000 с частотой 7.8 МГц. Одно из преимуществ — историческая значимость формата: MacPaint и его файловый формат помогли создать визуальный язык настольных компьютеров, а работы, созданные в нём первыми пользователями Macintosh, включая иконические элементы интерфейса и шрифты Сьюзен Кэр, представляют основополагающую главу в истории компьютерной графики. Предельная простота формата — ещё одна практическая сильная сторона: файлы MAC декодируются элементарным кодом и поддерживаются ImageMagick, GIMP, XnView и другими современными графическими инструментами.
Разработчик: Apple Computer
Дата выпуска: 24 января 1984 г.
EXR — растровый формат с расширенным динамическим диапазоном, разработанный студией Industrial Light & Magic (ILM) для внутреннего использования с 1999 года и выпущенный как ПО с открытым исходным кодом в январе 2003 года. OpenEXR был создан для удовлетворения требований композитинга визуальных эффектов в полнометражном кино, где сцены регулярно содержат экстремальные перепады яркости — от глубоких теней до зеркальных бликов на воде, металле или источниках света, — превышающие точность 8-битных или 16-битных целочисленных форматов. EXR хранит пиксельные данные в 16-битном (half) или 32-битном формате с плавающей запятой на канал, обеспечивая свыше 30 ступеней динамического диапазона с равномерной точностью по всему спектру яркости. Формат поддерживает произвольное число каналов (не только RGBA), тайловое и построчное хранение, множество методов сжатия (ZIP без потерь, B44 и DWAA/DWAB с потерями для превью), многочастные файлы с несколькими видами или слоями, а также глубинные пиксели, где каждый пиксель хранит несколько отсортированных по глубине сэмплов для объёмных эффектов. Одно из преимуществ — точность композитинга: формат с плавающей запятой гарантирует, что цветокоррекция, коррекция экспозиции, изменение освещения и многослойный композитинг дают математически корректные результаты без полосатости, клиппинга или артефактов квантования, присущих целочисленным форматам. Принятие EXR как стандарта индустрии VFX — ещё одна ключевая сильная сторона: это формат обмена по умолчанию для Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects и каждого крупного 3D-рендерера, а его C++-библиотека с открытым кодом встроена в сотни продакшн-инструментов.
Разработчик: Industrial Light & Magic
Дата выпуска: Январь 2003

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать MAC в EXR?

EXR — формат с высоким динамическим диапазоном для VFX и кинопроизводства. Конвертация из MAC расширяет охват ваших изображений.

Чем открыть EXR?

Большинство просмотрщиков и редакторов изображений поддерживают EXR — Photoshop, GIMP, IrfanView и встроенные средства.

Сколько времени занимает конвертация?

Обычно несколько секунд — файлы обрабатываются на облачных серверах Convertio, поэтому скорость не зависит от мощности вашего устройства.

Сколько длится конвертация?

Большинство конвертаций завершаются за считанные секунды. Облачные серверы обрабатывают файлы быстро, не нагружая устройство пользователя.

Можно ли конвертировать несколько файлов?

Да — загрузите несколько изображений MAC и конвертируйте их все в EXR одновременно.