MAC naar EXR converter

Converteer online gratis uw mac- naar exr-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een MAC naar EXR

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies exr of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw exr-bestand downloaden

Over de formaten

MAC (MacPaint) is één monochroom bitmapbeeldformaat gecreeerd door Bill Atkinson bij Apple Computer en uitgebracht samen met de originele Macintosh op 24 januari 1984. MacPaint werd bij elke Macintosh meegeleverd en werd de eerste breed gebruikte tekentoepasssing op één personal computer met één grafische gebruikersinterface. MAC-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op met één vaste resolutie van 576x720 pixels — overeenkomend met het afdrukbare gebied van de originele ImageWriter dot-matrixprinter bij 72 dpi — met PackBits run-length encoding compressie. De bestandsstructuur bestaat uit één 512-byte header (grotendeels ongebruikt, oorspronkelijk gereserveerd voor applicatiedata), gevolgd door de gecomprimeerde bitmapdata georganiseerd als 720 rijen van elk 72 bytes (576 pixels per rij, 8 pixels per byte). Het PackBits-schema wisselt af tussen letterlijke byte-reeksen en herhaalde-byte-reeksen, wat efficiënte compressie biedt voor de grote vlakke gebieden die typisch zijn voor zwart-witillustraties terwijl minimale rekenoverhead wordt opgelegd aan de 7,8 MHz Motorola 68000-processor van de Macintosh. Één voordeel is de historische betekenis van het formaat — MacPaint en zijn bestandsformaat hielpen de visuele taal van desktopcomputing vormgeven, en het artwork dat ermee werd gecreeerd door vroege Macintosh-gebruikers, waaronder Susan Kare's iconische interfaceontwerpen en lettertypen, vertegenwoordigt één fundamenteel hoofdstuk in de computergrafica-geschiedenis. De extreme eenvoud van het formaat is één ander praktisch sterk punt: MAC-bestanden kunnen worden gedecodeerd met triviale code, en het formaat wordt ondersteund door ImageMagick, GIMP, XnView en andere moderne beeldtools.
Ontwikkelaar: Apple Computer
Eerste release: 24 januari 1984
EXR is één high-dynamic-range rasterbeeldformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic (ILM), intern sinds 1999 en publiekelijk uitgebracht als open-source software in januari 2003. OpenEXR werd gecreeerd om te voldoen aan de veeleisende eisen van compositing voor speelfilmvisuele effecten, waar scenes routinematig extreme helderheidsbereiken bevatten — van diepe schaduwen tot speculaire hooglichten op water, metaal of lichtbronnen — die de precisie van 8-bit of 16-bit integerformaten overschrijden. EXR slaat pixeldata op in 16-bit drijvende-komma (half) of 32-bit drijvende-komma per kanaal, wat meer dan 30 stops dynamisch bereik biedt met vloeiende precisie over het gehele luminantiespectrum. Het formaat ondersteunt één willekeurig aantal kanalen (niet alleen RGBA), tegels- en scanlijnopslag, meerdere compressiemethoden (lossless ZIP, lossy B44 en DWAA/DWAB voor voorbeeldkwaliteit), multi-part bestanden met meerdere weergaven of lagen, en diepe pixeldata waarbij elke pixel meerdere diepte-gesorteerde samples opslaat voor volumetrische effecten. Één voordeel is de compositiegetrouwheid: de drijvende-kommaprecisie betekent dat kleurcorrectie, belichtingsaanpassingen, belichtingswijzigingen en meerlaagse compositiebewerkingen wiskundig correcte resultaten opleveren zonder de banding, afkapping of kwantisatieartefacten die inherent zijn aan integerformaten. De adoptie van EXR als de VFX-industriestandaard is één ander kernsterk punt — het is het standaard uitwisselingsformaat voor Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects en elke grote 3D-renderer, en de open-source C++-bibliotheek is ingebed in honderden productietools.
Eerste release: Januari 2003