Конвертер HCOM в W64

Преобразуйте аудио HCOM в 64-битный формат Wave онлайн

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в

Настройки

Кодек для кодирования звуковой дорожки. Кодек «Без перекодирования» копирует аудиопоток из входного файла в выходной без перекодирования, если это возможно.
Установите количество аудиоканалов. Эта настройка наиболее полезна при понижающем микшировании каналов (например, с 5.1 до стерео).
Установите частоту дискретизации аудио. Музыка с полным спектром (20 Гц — 20 кГц) требует, для достижения прозрачности, значений не ниже 44,1 кГц. Дополнительную информацию можно найти в вики.

hcom

HCOM — аудиоформат с кодированием Хаффмана из ранней эпохи Macintosh, разработанный для сжатия оцифрованного звука при распространении на дискетах и через BBS, когда хранилище было на вес золота, а модемы — медленными. Кодер принимает 8-битные беззнаковые PCM-данные, вычисляет таблицу частот дельта-значений сэмплов и строит оптимальное дерево Хаффмана, заменяя частые дельты короткими битовыми последовательностями. Для речевых записей типичный коэффициент сжатия составлял 2:1 и выше — существенная экономия, когда 3,5-дюймовая дискета вмещала лишь 800 КБ. Файлы распространялись как ресурсные форки Macintosh и воспроизводились утилитами вроде SoundApp в рамках экосистемы BinHex, определявшей обмен Mac-программами в конце 1980-х. Формат поддерживал частоту дискретизации до 22,255 кГц, соответствуя возможностям оригинального звукового оборудования Macintosh. Инструменты вроде SoX сохраняют поддержку декодирования HCOM, гарантируя доступность архивных записей спустя десятилетия. HCOM обладает тремя практическими преимуществами для архивной работы: сжатие без потерь, точно восстанавливающее исходные сэмплы; встроенная таблица Хаффмана в каждом файле для автономного декодирования; и широкая распространённость в тысячах винтажных Mac-звуковых архивов.
подробнее

w64

W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
подробнее
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Профессиональный формат

W64 — профессиональный наследник WAV. Конвертируйте HCOM-аудио в формат для Sony Sound Forge и Vegas Pro.

Без ограничений размера

В отличие от WAV, W64 поддерживает файлы больше 4 ГБ. Ваше HCOM-аудио чисто конвертируется в этот расширенный формат.

Гарантия приватности

HCOM-загрузки стираются после конвертации. W64-файлы автоматически удаляются с серверов в течение 24 часов.

Как сконвертировать HCOM в W64

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите w64 или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш w64-файл

О форматах

HCOM — аудиоформат с кодированием Хаффмана из ранней эпохи Macintosh, разработанный для сжатия оцифрованного звука при распространении на дискетах и через BBS, когда хранилище было на вес золота, а модемы — медленными. Кодер принимает 8-битные беззнаковые PCM-данные, вычисляет таблицу частот дельта-значений сэмплов и строит оптимальное дерево Хаффмана, заменяя частые дельты короткими битовыми последовательностями. Для речевых записей типичный коэффициент сжатия составлял 2:1 и выше — существенная экономия, когда 3,5-дюймовая дискета вмещала лишь 800 КБ. Файлы распространялись как ресурсные форки Macintosh и воспроизводились утилитами вроде SoundApp в рамках экосистемы BinHex, определявшей обмен Mac-программами в конце 1980-х. Формат поддерживал частоту дискретизации до 22,255 кГц, соответствуя возможностям оригинального звукового оборудования Macintosh. Инструменты вроде SoX сохраняют поддержку декодирования HCOM, гарантируя доступность архивных записей спустя десятилетия. HCOM обладает тремя практическими преимуществами для архивной работы: сжатие без потерь, точно восстанавливающее исходные сэмплы; встроенная таблица Хаффмана в каждом файле для автономного декодирования; и широкая распространённость в тысячах винтажных Mac-звуковых архивов.
Разработчик: Apple Computer
Дата выпуска: 1985
W64 (Wave64) — 64-битный аудиоконтейнер, изначально разработанный компанией Sonic Foundry — создателями Sound Forge — и впоследствии поддерживаемый Sony после приобретения настольного программного подразделения Sonic Foundry в 2003 году. Формат напрямую решает проблему ограничения размера файлов в 4 ГБ, установленного 32-битной спецификацией RIFF/WAV от Microsoft — ограничения, которое становится критичным при длительных сессиях записи, многоканальном захвате или работе с высокими частотами дискретизации. W64 достигает этого за счёт расширения идентификаторов чанков и полей размера до 64 бит, используя GUID вместо четырёхсимвольных кодов. Такое структурное изменение позволяет файлам достигать размеров в эксабайтах, фактически снимая любые практические ограничения на объём хранения. Формат поддерживает произвольные частоты дискретизации, разрядности и конфигурации каналов, что делает его пригодным для озвучивания фильмов, записи живых концертов и научного сбора данных. Sound Forge, Audacity и другие профессиональные цифровые звуковые рабочие станции обеспечивают нативную поддержку импорта и экспорта W64. Для инженеров и продюсеров, регулярно работающих с продолжительным высококачественным материалом, W64 предлагает надёжность и простоту WAV без досадного ограничения размера.
Разработчик: Sonic Foundry
Дата выпуска: 2001

Часто задаваемые вопросы

Что такое W64?

W64 — расширенный WAV-формат от Sony/Sonic Foundry с 64-битными заголовками. Снимает ограничение в 4 ГБ стандартных WAV-файлов.

Зачем W64 вместо WAV?

Для коротких HCOM-клипов WAV подходит отлично. W64 важен для длинных записей или профессиональных процессов в Sony Sound Forge и Vegas Pro.

Какое ПО читает W64?

Sound Forge, Vegas Pro, Audacity и SOX поддерживают W64. Это нишевый формат, преимущественно используемый в профессиональных аудиоинструментах Sony.

W64 без потерь?

Да. W64 хранит несжатое PCM-аудио, как и WAV — никаких потерь качества при конвертации из HCOM в W64.

Какой будет размер файла?

W64 несжатый — будет крупнее сжатого по Хаффману HCOM. Для коротких клипов размер остаётся вполне управляемым.