Conversor de PT3 para EXR

Renderize fontes PostScript Type 3 como imagens HDR OpenEXR online

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

Precisão HDR

O EXR armazena dados de ponto flutuante de 16 ou 32 bits por canal — muito além dos formatos padrão. Seus glifos PT3 mantêm faixa dinâmica completa para composição profissional.

Pronto para Pipeline VFX

O EXR é o padrão da indústria em cinema e broadcast. A conversão de PT3 para EXR cria ativos de fontes que se encaixam diretamente em fluxos de trabalho do Nuke, Flame e Fusion.

Renderização na Nuvem

Nenhum motor de renderização local necessário. O Convertio processa sua fonte PT3 nos seus servidores e entrega a saída EXR ao seu navegador para download.

Como converter PT3 para EXR

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha exr ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo exr

Sobre os formatos

PT3 (PostScript Type 3) é um formato de fonte definido como parte da especificação da linguagem PostScript, introduzido pela Adobe Systems em 1984. Diferentemente das fontes Type 1, que usam um subconjunto restrito de operadores PostScript otimizado para hinting é renderização eficiente, às fontes Type 3 permitem a linguagem PostScript completa para descrever cada glifo. Isso significa que os glifos podem incorporar preenchimentos graduados, sombreamento em tons de cinza, operações complexas de caminho, cor é até imagens bitmap — capacidades impossiveis dentro do interpretador restrito de charstrings do Type 1. A Adobe originalmente manteve a especificação Type 1 secreta é proprietária, então fundidoras de tipos é desenvolvedores terceiros que queriam criar fontes compatíveis com PostScript tiveram que usar o formato Type 3 publicamente documentado durante o final dos anos 1980. Uma vantagem notavel é a liberdade criativa: como qualquer programa PostScript valido pode definir um glifo, designers podem produzir formas de letras decorativas, ilustradas é texturizadas que vão muito além de simples preenchimentos de contorno. A abertura do formato foi outra força prática em sua era, permitindo que qualquer pessoa criasse fontes PostScript sem licenciar a tecnologia proprietária de hinting da Adobe. No entanto, fontes Type 3 carecem dos mecanismos de hinting que tornam o texto Type 1 nítido em tamanhos pequenos é baixas resoluções, o que limitou seu uso para texto corrido. Quando a Adobe publicou a especificação Type 1 em marco de 1990, a maioria das fundidoras migrou para o formato com hinting. Fontes Type 3 permanecem primariamente de interesse histórico, encontradas em documentos PostScript arquivados é aplicações especializadas onde a renderização artistica de glifos supera a necessidade de hinting otimizado para tela.
Desenvolvedor: Adobe Systems
Lançamento inicial: 1984
EXR é um formato de imagem rasterizada de alto alcance dinâmico desenvolvido pela Industrial Light & Magic (ILM) internamente desde 1999 é lancado publicamente como software de código aberto em janeiro de 2003. O OpenEXR foi criado para atender aos requisitos exigentes da composição de efeitos visuais para longas-metragens, onde cenas rotineiramente contém faixas extremas de brilho — desde sombras profundas até reflexos especulares em água, metal ou fontes de luz — que excedem a precisão de formatos de 8 ou 16 bits inteiros. O EXR armazena dados de pixel em ponto flutuante de 16 bits (meia precisão) ou 32 bits por canal, fornecendo mais de 30 stops de alcance dinâmico com precisão suave em todo o espectro de luminância. O formato suporta um número arbitrario de canais (não apenas RGBA), armazenamento em blocos é por linhas de varredura, múltiplos métodos de compressão (ZIP sem perda, B44 com perda é DWAA/DWAB para qualidade de preview), arquivos multi-parte contendo múltiplas visualizações ou camadas, e dados de pixel profundo onde cada pixel armazena múltiplas amostras ordenadas por profundidade para efeitos volumetricos. Uma vantagem é a fidelidade de composição: a precisão em ponto flutuante significa que gradacao de cor, ajustes de exposicao, alteracoes de iluminação é operações de composição multicamada produzem resultados matematicamente corretos sem às faixas, cortes ou artefatos de quantizacao inerentes aos formatos inteiros. A adoção do EXR como padrão da indústria de VFX é outra força central — é o formato de intercâmbio padrão para Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects é todo grande renderizador 3D, e sua biblioteca C++ de código aberto é incorporada em centenas de ferramentas de produção.
Desenvolvedor: Industrial Light & Magic
Lançamento inicial: Janeiro 2003

Perguntas Frequentes

Por que converter PT3 para EXR?

O EXR armazena dados de cor em ponto flutuante usados em composição de VFX. Converter PT3 para EXR cria sobreposições de fontes com a precisão exigida por pipelines de cinema e broadcast.

Como abrir um arquivo EXR?

Nuke, After Effects, Blender e Photoshop abrem EXR nativamente. DJV e mrViewer são visualizadores gratuitos criados especificamente para revisar sequências EXR.

O EXR suporta transparência alfa?

Sim. O EXR suporta dados multicanal incluindo alfa completo — os glifos da sua fonte se sobrepõem perfeitamente em software de composição sem franjas nas bordas.

Posso converter fontes PT3 em lote?

Sim. Envie vários arquivos PT3 de uma vez — o Convertio renderiza cada um em uma imagem EXR separada, pronta para download individual.

É gratuito?

Completamente. O Convertio converte PT3 para EXR sem custo — baseado no navegador, sem registro, sem instalação de software.