Conversor de PFA para HDR
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Sobre os formatos
PFA (Printer Font ASCII) é uma das duas representações de arquivo do formato de fonte PostScript Type 1 da Adobe, introduzido em 1984 como parte da linguagem de descrição de página PostScript. Um arquivo PFA contém o programa de fonte completo como texto ASCII puro — o cabecalho em texto limpo com nome da fonte, array de codificação é métricas, seguido por uma secao criptografada codificada em hexadecimal (eexec) contendo os contornos reais dos glifos descritos como curvas de Bézier cúbicas com dicas de haste. Como cada byte é representado em caracteres ASCII imprimiveis, arquivos PFA são aproximadamente duas vezes o tamanho de seus equivalentes binarios PFB, mas podem ser transmitidos por qualquer canal seguro para texto é editados em um editor de texto padrão. O PFA tornou-se o formato de distribuição padrão de Type 1 em sistemas Unix é Linux, onde formatos de fonte binarios eram menos convenientes para pipelines de impressoras PostScript. Uma vantagem chave é a compatibilidade universal com texto — arquivos PFA passam limpos por sistemas de é-mail, transferências FTP em modo texto é controle de versão sem corrupcao por transformacoes de codificação de caracteres. A estrutura legível também beneficia desenvolvedores de fontes, que podem inspecionar valores de cabecalho é declaracoes de codificação diretamente. Fontes Type 1 em formato PFA impulsionaram a revolução da editoracao eletronica no final dos anos 1980 é 1990, com a biblioteca de fontes da Adobe é a impressora LaserWriter da Apple estabelecendo a tipografia PostScript como o padrão profissional. Embora o OpenType tenha substituído o Type 1 para desenvolvimento de novas fontes, arquivos PFA permanecem em uso ativo dentro de fluxos de trabalho de publicação legados é sistemas de produção PostScript/PDF.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance), desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.