Conversor de IPL para HDR
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Sobre os formatos
IPL (IPLab) é um formato de imagem científica desenvolvido pela Scanalytics (posteriormente adquirida pela BD Biosciences) para seu software de análise de imagem científica IPLab, lancado pela primeira vez por volta de 1988. O formato foi projetado para armazenar dados de microscopia é imagem científica com a precisão é metadados necessários para análise quantitativa em pesquisa biologica é biomedica. Os arquivos IPL suportam múltiplos tipos de dados incluindo inteiros sem sinal de 8 é 16 bits, inteiros com sinal de 16 bits é valores de pixel em ponto flutuante de 32 bits, acomodando às amplas faixas dinamicas produzidas por microscopios de fluorescencia, câmeras CCD é outros instrumentos de imagem científica. O formato lida com conjuntos de dados multidimensionais incluindo pilhas Z (séries focais através de um especime), sequências time-lapse é aquisicoes de fluorescencia multicanal onde cada canal captura emissao de uma sonda fluorescente diferente. Os arquivos IPL incluem um cabecalho com dimensões de imagem, tipo de dado, número de planos, calibracao espacial (conversão de pixels para micrometros) é metadados de aquisicao do sistema de microscopio. Uma vantagem é a integridade quantitativa: diferente de formatos fotográficos que aplicam correção gama, compressão ou transformacoes de espaço de cor, o IPL preserva os valores de intensidade linear brutos do detector, garantindo que medidas de intensidade de fluorescencia, densidade otica ou contagem de particulas realizadas nos dados da imagem correspondam diretamente às quantidades fisicas sendo medidas. O papel do formato na comunidade de microscopia é outra consideracao prática: o IPLab foi amplamente usado em laboratorios de biologia celular, neurociencia é patologia ao longo dos anos 1990 é 2000, e conjuntos de dados IPL arquivados de pesquisas publicadas permanecem cientificamente valiosos. Arquivos IPL podem ser lidos por ImageJ/FIJI, Bio-Formats é ImageMagick.
HDR (também conhecido como RGBE ou Radiance HDR) é um formato de imagem de alto alcance dinâmico criado por Greg Ward Larson como parte do sistema de simulação de iluminação Radiance, desenvolvido no Lawrence Berkeley National Laboratory a partir de 1985, com o formato HDR surgindo por volta de 1989. O formato armazena valores de pixel RGB em ponto flutuante usando uma codificação compacta de 32 bits por pixel chamada RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): três bytes de mantissa de 8 bits compartilham um único expoente de 8 bits, representando valores de luminância em uma faixa de aproximadamente 76 ordens de magnitude enquanto mantém tamanhos de arquivo comparaveis a imagens padrão de 24 bits. Os arquivos HDR comecam com um cabecalho de texto contendo metadados de renderização é exposicao, seguido pelos dados de pixel RGBE comprimidos com um esquema de codificação de comprimento de execução orientado a linhas de varredura. O formato captura toda a faixa de luminância de cenas do mundo real — de sombras profundas a luz solar direta — permitindo calculos de iluminação fisicamente precisos, mapeamento de tons para diferentes condições de exibição é ajuste de exposicao pós-captura sem os artefatos de corte inerentes a formatos de 8 bits. Uma vantagem é o papel fundamental do formato na imagem HDR: o Radiance HDR foi pioneiro no conceito de armazenar valores de luminância do mundo real em arquivos de imagem, e o formato .hdr tornou-se o padrão para imagens de sonda de luz é mapas de ambiente usados em iluminação baseada em imagem em toda a indústria de renderização 3D. A codificação compacta do formato é outra força prática — o esquema RGBE fornece muito mais alcance dinâmico que formatos de 8 bits usando apenas 33% mais armazenamento por pixel, uma troca favoravel que tornou o HDR prático em sistemas com armazenamento limitado no final dos anos 1980. Arquivos HDR são suportados por Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender é todos os principais renderizadores 3D.