Konwerter plików TAK do WMA

Konwertuj swoje pliki w formacie tak do formatu wma przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do

Ustawienia

Kodek do kodowania ścieżki audio. Kodek „bez ponownego kodowania” kopiuje strumień audio z pliku wejściowego do wyjściowego bez ponownego kodowania, jeśli to możliwe.
Ustaw stałą przepływność dla ścieżki audio. Pozostawienie tego ustawienia na „Automatycznie” spowoduje automatyczne wybranie przepływności w celu uzyskania przyzwoitej jakości w oparciu o audio źródłowe.
Ustaw liczbę kanałów audio. To ustawienie jest najbardziej przydatne podczas ograniczania liczby kanałów (np. z 5.1 do stereo).

tak

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
czytaj więcej

wma

WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
czytaj więcej
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie TAK do formatu WMA

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format wma lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu wma; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

TAK (Tom's lossless Audio Kompressor) to wysokowydajny bezstratny kodek audio stworzony przez niemieckiego dewelopera Thomasa Beckera, z pierwszym publicznym wydaniem w 2007 roku. Poczatkowo nazywany YALAC, projekt zostal przemianowany przed premiera i szybko zyskal uznanie za dostarczanie wspolczynnikow kompresji dorownujacych lub przewyzszajacych FLAC, przy znacznie szybszym dekodowaniu. TAK obsluguje audio PCM o glebi do 24 bitow i czestotliwosci probkowania 192 kHz, pokrywajac wszystko — od jakosci CD po mastery studyjne wysokiej rozdzielczosci. Jednym z najmocniejszych argumentow jest szybkosc kodowania: nawet przy maksymalnej kompresji TAK koduje szybciej niz wiekszsc konkurencyjnych kodekow bezstratnych przy ich domyslnych ustawieniach. Dekoder jest rownie wydajny, zapewniajac odtwarzanie w czasie rzeczywistym na skromnym sprzecie. Detekcja bledow dzieki sumom kontrolnym CRC-32 zapewnia bit-perfekcyjna integralnosc, co jest istotne w celach archiwalnych. TAK obsluguje tez osadzone arkusze cue i tagi APEv2 do organizacji albumow wielosciiezkowych. Glownym kompromisem jest to, ze TAK pozostaje zamknietym kodem zrodlowym i jest dostepny tylko na Windows, co ogranicza adopcje wieloplatformowa. Dla uzytkownikow, ktorzy na systemach Windows priorytetyzuja efektywnosc kompresji i szybkosc, TAK plasuje sie wsrod najlepszych dostepnych opcji bezstratnych.
Twórca: Thomas Becker
Pierwsze wydanie: 2007
WMA (Windows Media Audio) to rodzina wlascicielskich kodekow audio opracowanych przez Microsoft i po raz pierwszy wydanych w 1999 roku jako czesc platformy Windows Media. Stworzone, by konkurowac z MP3 i AAC, WMA Standard wykorzystuje kodowanie percepcyjne, dostarczajac — wedle deklaracji Microsoftu — jakosc bliska CD przy szybkosciach transmisji nawet 64 kbps, czyli mniej wiecej polowie tego, czego MP3 zwykle potrzebowal dla porownywalnych rezultatow. Rodzina kodekow poszerzyala sie o WMA Professional do dzwieku przestrzennego i audio wysokiej rozdzielczosci, WMA Lossless do bezstratnej kompresji archiwalnej oraz WMA Voice zoptymalizowany pod tresci mowione przy bardzo niskich szybkosciach transmisji. Gleboka integracja z Windowsem, Windows Media Playerem i ekosystemem Zune dala WMA silna przewage dystrybucyjna w calej dekadzie 2000, a obsluga zarzadzania prawami cyfrowymi (DRM) czynic format atrakcyjnym dla owczesnych sklepow muzycznych online. Kodowanie i dekodowanie jest obslugiwane natywnie przez Windows, nie wymagajac oprogramowania zewnetrznego do odtwarzania na dowolnym komputerze z Windowsem. Wsparcie wieloplatformowe poprawilo sie dzieki bibliotekom takim jak FFmpeg i GStreamer, choc WMA pozostaje mniej uniwersalnie kompatybilny niz MP3 czy AAC na urzadzeniach spoza ekosystemu Microsoft. Format nadal pojawia sie w starszych bibliotekach multimedialnych, choc nowsze kodeki w duzej mierze zajely jego miejsce w strumieniowaniu i uzytku mobilnym.
Pierwsze wydanie: 1999