Konwerter plików RAF (RAW) do MNG

Konwertuj swoje pliki w formacie raf do formatu mng przez Internet i bezpłatnie

Upuść pliki tutaj. 1 GB Maksymalny rozmiar pliku lub Zapisz się
do
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Jak przekonwertować plik w formacie RAF do formatu MNG

1

Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.

2

Wybierz format mng lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).

3

Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu mng; od razu po konwersji możesz go pobrać.

O formatach

RAF (RAW Format) to własnościowy format obrazów RAW stosowany przez aparaty cyfrowe Fujifilm, wprowadzony w 2000 roku z FinePix S1 Pro i kontynuowany w całej bezlusterkowej linii X-series oraz średnioformatowym systemie GFX. Pliki RAF rejestrują nieprzetworzony odczyt z matryc Fujifilm — w szczególności z sensorów SuperCCD, EXR i X-Trans — przy 12 lub 14 bitach na kanał, zachowując kompletne informacje tonalne i kolorystyczne przed jakimkolwiek przetwarzaniem w aparacie. Tym, co czyni RAF wyróżniającym się wśród formatów RAW, jest tablica filtrów kolorów X-Trans firmy Fujifilm: zamiast standardowego wzorca Bayera 2x2 RGGB stosowanego przez praktycznie wszystkich innych producentów, X-Trans wykorzystuje 6x6 półlosowy wzorzec rozmieszczający próbki kolorów bardziej organicznie, redukując moire i fałszywe kolory bez konieczności stosowania filtra antyaliasingowego. Pliki RAF z sensorów X-Trans wymagają specjalistycznych algorytmów demozaikowania odmiennych od standardowego przetwarzania Bayera. Format przechowuje rozbudowane metadane, w tym wybór trybu Film Simulation firmy Fujifilm (Provia, Velvia, Astia, Classic Chrome, Acros i inne inspirowane analogowymi emulsjami filmowymi), ustawienia efektu ziarna, tryb zakresu dynamicznego i dane korekcji obiektywów Fujinon XF i XC. Jedną z zalet jest dziedzictwo Film Simulation — dekady doświadczenia Fujifilm w emulsjach filmowych stanowią fundament nauki o kolorach osadzonej w metadanych RAF, a fotografowie mogą przełączać się między renderowaniami inspirowanymi filmem bez utraty jakości. Pliki RAF są obsługiwane przez Adobe Lightroom, Capture One, Fujifilm X RAW Studio, dcraw, RawTherapee i inne główne procesory RAW.
Twórca: Fujifilm
Pierwsze wydanie: 2000
MNG (Multiple-image Network Graphics) to format animacji i obrazów wieloklatkowych, zaprojektowany jako animowany odpowiednik PNG, którego specyfikacja osiągnęła wersję 1.0 dnia 31 stycznia 2001 roku. Opracowany przez Glenna Randersa-Pehrsona i członków społeczności deweloperskiej PNG, MNG rozszerza możliwości PNG o obsługę klatkowych sekwencji animacyjnych, pokazów slajdów, złożonych nakładek sprajtów oraz klatek JNG (JPEG Network Graphics) dla stratnej kompresji treści fotograficznych w tym samym kontenerze. Plik MNG składa się z serii bloków (zgodnie z blokową architekturą PNG): bloki MHDR i MEND ograniczają strumień danych, z osadzonymi obrazami PNG lub JNG jako poszczególnymi klatkami oraz blokami sterującymi (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) kierującymi taktowaniem odtwarzania, zachowaniem pętli, kompozytowaniem warstw i zarządzaniem pamięcią. Format obsługuje zarówno pełną wymianę klatek, jak i aktualizacje delta (różnicowe) dla wydajnego kodowania animacji ze statycznymi tłami, a także animację obiektową, gdzie sprajty są definiowane raz i repozycjonowane pomiędzy klatkami. Jedną z zalet jest zaawansowanie techniczne: MNG zapewnia poziom kontroli animacji niedostępny dla GIF i APNG — taktowanie z dokładnością do klatki, zagnieżdżone pętle, gałęzie warunkowe, kompresję międzyklatkową i mieszaną stratną/bezstratną treść w pojedynczej animacji. Fundament oparty na PNG gwarantuje bezstratną jakość z pełną przezroczystością alfa dla każdej klatki. MNG jest obsługiwany przez ImageMagick, GIMP i różne odtwarzacze multimediów.
Pierwsze wydanie: 31 stycznia 2001