Konwerter plików PSD do HDR
Konwertuj swoje pliki w formacie psd do formatu hdr przez Internet i bezpłatnie
psd
hdr
Jak przekonwertować plik w formacie PSD do formatu HDR
Wybierz pliki z komputera, dysku Google, usługi Dropbox, adresu URL lub po prostu przeciągnij plik na stronę.
Wybierz format hdr lub inny potrzebny Ci format (spośród ponad 200 wspieranych formatów).
Poczekaj, aż plik zostanie przekonwertowany do formatu hdr; od razu po konwersji możesz go pobrać.
O formatach
PSD (Photoshop Document) to natywny format pliku programu Adobe Photoshop, wiodącego edytora obrazów rastrowych, po raz pierwszy wydanego 19 lutego 1990 roku. Pliki PSD zachowują kompletny stan edycji projektu Photoshop: wszystkie warstwy (rastrowe, tekstowe, korekcyjne, kształtów i obiektów inteligentnych) z ich pozycjami, trybami mieszania, kryciem i efektami warstw; maski warstw i maski wektorowe; kanały alfa; kanały kolorów dodatkowych; ścieżki; prowadnice; wycinki oraz pełną historię cofania. Format obsługuje obrazy do 30 000 x 30 000 pikseli (PSB, format dużych dokumentów, rozszerza to do 300 000 x 300 000) w trybach kolorów obejmujących RGB, CMYK, Lab, skalę szarości, indeksowany, duotone i wielokanałowy, przy głębi 1, 8, 16 lub 32 bitów na kanał. Pliki PSD wykorzystują kombinację kompresji RLE dla danych poszczególnych warstw i przechowują kompozytowe (spłaszczone) podglądy dla szybkiego wyświetlania przez aplikacje niezdolne do parsowania pełnej struktury warstw. Format stał się de facto standardem profesjonalnych przepływów pracy twórczej daleko wykraczającym poza sam Photoshop — fotografowie, projektanci graficzni, deweloperzy webowi i artyści postprodukcji wideo wymieniają pliki PSD jako format roboczy zachowujący twórczą elastyczność. Jedną z zalet jest model edycji niedestrukcyjnej: PSD zachowuje każdą warstwę, maskę, korektę i efekt jako niezależnie edytowalne elementy, pozwalając na rewizję decyzji twórczych w dowolnym momencie bez konieczności rozpoczynania od nowa. Rola formatu jako standardu wymiany dla branży kreatywnej to kolejna kluczowa zaleta — pliki PSD mogą być otwierane przez Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro, a także Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma i Photopea, co czyni go lingua franca projektowania wizualnego.
HDR (znany również jako RGBE lub Radiance HDR) to format obrazów o wysokim zakresie dynamicznym, stworzony przez Grega Warda Larsona jako element systemu symulacji oświetlenia Radiance), opracowywanego w Lawrence Berkeley National Laboratory od 1985 roku, przy czym format HDR pojawił się około 1989 roku. Format przechowuje zmiennoprzecinkowe wartości pikseli RGB za pomocą kompaktowego 32-bitowego kodowania RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): trzy 8-bitowe bajty mantysy dzielą jeden 8-bitowy wykładnik, reprezentując wartości luminancji w zakresie obejmującym około 76 rzędów wielkości, przy zachowaniu rozmiarów plików porównywalnych ze standardowymi 24-bitowymi obrazami. Pliki HDR rozpoczynają się nagłówkiem tekstowym zawierającym metadane renderowania i ekspozycji, po którym następują dane pikseli RGBE skompresowane schematem kodowania długości serii zorientowanym na linie skanowania. Format rejestruje pełen zakres luminancji scen ze świata rzeczywistego — od głębokich cieni po bezpośrednie światło słoneczne — umożliwiając fizycznie poprawne obliczenia oświetlenia, mapowanie tonalne dla różnych warunków wyświetlania oraz korektę ekspozycji po rejestracji bez artefaktów przycinania właściwych formatom 8-bitowym. Jedną z zalet jest pionierska rola formatu w obrazowaniu HDR: Radiance HDR jako pierwszy zaproponował przechowywanie rzeczywistych wartości luminancji w plikach obrazów, a format .hdr stał się standardem dla obrazów sondy świetlnej i map środowiskowych stosowanych w oświetleniu opartym na obrazach w całej branży renderingu 3D. Kompaktowe kodowanie formatu to kolejna praktyczna zaleta — schemat RGBE zapewnia znacznie większy zakres dynamiczny niż formaty 8-bitowe, zajmując jedynie 33% więcej pamięci na piksel. Pliki HDR są obsługiwane przez Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender i wszystkie główne renderery 3D.