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형식 정보
PLT는 1977년 HP-9872 펜 플로터와 함께 Hewlett-Packard가 도입한 플로터 제어 언어인 HP-GL(Hewlett-Packard Graphics Language)과 관련된 벡터 파일 형식입니다. PLT 파일에는 펜 플로터에 이동, 선 그리기, 펜 선택, 텍스트 렌더링을 지시하는 2문자 ASCII 명령 시퀀스가 포함됩니다 — PU(펜 올리기), PD(펜 내리기), PA(절대 플롯), SP(펜 선택) 같은 명령은 물리적 드로잉 동작을 직접 제어하는 간단한 명령어 세트를 형성합니다. 이 언어는 플로터 단위(일반적으로 단위당 0.025mm)로 측정된 좌표 그리드에서 작동하며, 결과 파일은 드로잉 장치를 위한 기계 코드와 거의 같습니다. HP-GL은 컴퓨터 지원 설계 출력의 지배적 표준이 되었으며, 1980년대와 1990년대에 걸쳐 거의 모든 CAD 애플리케이션에서 채택되고 모든 제조업체의 플로터에서 지원되었습니다. 한 가지 장점은 보편적인 CAD 호환성입니다 — AutoCAD, SolidWorks 또는 모든 엔지니어링 소프트웨어에서 생성된 PLT 파일은 드라이버 변환 없이 플로터 및 커팅 기계로 직접 전송할 수 있습니다. 텍스트 기반의 사람이 읽을 수 있는 명령 구조도 또 다른 강점입니다. 엔지니어는 PLT 파일을 검사, 편집하고 수동으로 작성하여 출력 문제를 해결하거나 간단한 도면을 프로그래밍적으로 생성할 수 있습니다. 1990년 HP LaserJet III와 함께 도입된 향상된 버전인 HP-GL/2는 다각형 채우기, 베지에 곡선, 래스터 지원을 추가했습니다. PLT는 대형 포맷 출력을 위해 엔지니어링, 건축, 제조 분야에서 활발하게 사용되고 있습니다.
BMP(Bitmap)는 Microsoft가 Windows 운영 체제용으로 개발한 래스터 이미지 파일 형식으로, 1990년 Windows 3.0과 함께 도입되었습니다. 이 형식은 픽셀 데이터를 간단한 구조로 저장합니다 — 파일 헤더에 크기, 색 심도, 압축 방식을 지정하고, 선택적 색상 팔레트를 거쳐 원시 픽셀 배열이 이어집니다. BMP는 1비트 흑백부터 4비트 및 8비트 인덱스 컬러, 16비트, 24비트 트루 컬러, 그리고 알파 채널이 포함된 32비트까지의 색 심도를 지원합니다. 대부분의 BMP 파일은 픽셀을 비압축 상태(BI_RGB)로 저장하지만, 4비트 및 8비트 모드에서는 선택적 RLE 압축을 사용할 수 있습니다. 픽셀은 기본적으로 하단에서 상단 순서로 배열되며, 각 행은 4바이트 경계에 맞추어 패딩됩니다. 한 가지 장점은 절대적인 단순성입니다 — 복잡한 인코딩, 필터링 또는 압축 레이어가 없어 어떤 프로그래밍 언어에서도 BMP 파일을 쉽게 읽고 쓸 수 있습니다. 이러한 단순성은 또한 BMP 이미지가 디코딩 오버헤드 없이 렌더링된다는 것을 의미하며, 압축 해제 지연이 중요한 시나리오에서 유용합니다. 형식의 깊은 Windows 통합은 또 다른 강점입니다 — BMP는 Windows GDI, 클립보드 작업 및 장치 독립 비트맵(DIB) 처리를 위한 기본 비트맵 형식으로, 전체 Windows 생태계에서 최고 수준의 지원을 보장합니다. BMP의 비압축 특성으로 인해 큰 파일이 생성되어 웹 사용이나 저장 공간이 제한된 환경에는 적합하지 않지만, 이미지 처리의 중간 형식, 클립보드 교환 형식, 그리고 디코딩 단순성이 파일 크기보다 중요한 임베디드 시스템에서 널리 사용되고 있습니다.