MPEG-2를 W64로 변환기

MPEG-2 동영상에서 W64 오디오를 온라인 추출

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오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

mpeg-2

MPEG-2는 동영상 전문가 그룹이 개발하고 1995년 ISO/IEC 13818로 승인된 널리 배포된 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. MPEG-1의 기반 위에 구축된 MPEG-2는 특히 방송 텔레비전용 인터레이스 비디오를 포함하여 더 높은 비트레이트와 해상도를 처리하도록 설계되어, 표준 화질 TV부터 고화질 콘텐츠까지 다양한 애플리케이션에 적합합니다. 이 표준은 프로필과 레벨의 개념을 도입하여, 기본 애플리케이션을 위한 Simple Profile부터 전문 방송용 4:2:2 크로마를 지원하는 High Profile까지 특정 성능 단계를 목표로 하는 구현이 가능합니다. MPEG-2는 DVB, ATSC, ISDB 표준에 의해 채택되어 전 세계 디지털 텔레비전의 압축 근간이 되었으며, DVD-Video의 비디오 코덱으로서 영화 품질의 비디오를 소비자 시장에 선보였습니다. 전송 스트림 계층은 잡음이 있는 채널을 통한 방송 전달에 필수적인 오류 회복 기능을 갖춘 강력한 다중화를 제공하며, 프로그램 스트림 변형은 DVD 같은 저장 지향 애플리케이션을 지원합니다. MPEG-2는 Main Profile at High Level에서 최대 1920x1152 해상도를 지원하며, 전문 구성에서는 비트레이트가 80Mbps에 달합니다. H.264와 HEVC 같은 최신 코덱이 상당히 더 나은 압축 효율을 제공하지만, MPEG-2는 방송 인프라, 케이블 및 위성 시스템, 전 세계에 유통된 수십억 장의 DVD 디스크에 깊이 뿌리내리고 있습니다.
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w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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대용량 오디오

W64는 4GB 이상의 오디오를 지원합니다 — MPEG-2에서 추출하면 크기 제한 없는 녹음 파일이 생성됩니다.

빠른 추출

오디오 추출은 비디오 처리를 건너뜁니다 — MPEG-2에서 W64 변환이 몇 초 만에 완료됩니다.

안전한 파일

MPEG-2 업로드는 변환 직후 삭제됩니다. W64 출력물은 24시간 내에 삭제됩니다.

MPEG-2에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

MPEG-2는 동영상 전문가 그룹이 개발하고 1995년 ISO/IEC 13818로 승인된 널리 배포된 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. MPEG-1의 기반 위에 구축된 MPEG-2는 특히 방송 텔레비전용 인터레이스 비디오를 포함하여 더 높은 비트레이트와 해상도를 처리하도록 설계되어, 표준 화질 TV부터 고화질 콘텐츠까지 다양한 애플리케이션에 적합합니다. 이 표준은 프로필과 레벨의 개념을 도입하여, 기본 애플리케이션을 위한 Simple Profile부터 전문 방송용 4:2:2 크로마를 지원하는 High Profile까지 특정 성능 단계를 목표로 하는 구현이 가능합니다. MPEG-2는 DVB, ATSC, ISDB 표준에 의해 채택되어 전 세계 디지털 텔레비전의 압축 근간이 되었으며, DVD-Video의 비디오 코덱으로서 영화 품질의 비디오를 소비자 시장에 선보였습니다. 전송 스트림 계층은 잡음이 있는 채널을 통한 방송 전달에 필수적인 오류 회복 기능을 갖춘 강력한 다중화를 제공하며, 프로그램 스트림 변형은 DVD 같은 저장 지향 애플리케이션을 지원합니다. MPEG-2는 Main Profile at High Level에서 최대 1920x1152 해상도를 지원하며, 전문 구성에서는 비트레이트가 80Mbps에 달합니다. H.264와 HEVC 같은 최신 코덱이 상당히 더 나은 압축 효율을 제공하지만, MPEG-2는 방송 인프라, 케이블 및 위성 시스템, 전 세계에 유통된 수십억 장의 DVD 디스크에 깊이 뿌리내리고 있습니다.
최초 출시: 1995
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

MPEG-2를 W64로 왜 변환하나요?

W64는 Sony Wave64로 4GB 이상의 오디오 파일을 지원합니다 — 장시간 녹음에 적합합니다.

W64 파일은 어떻게 여나요?

Sound Forge, Audacity, SoX 및 전문 DAW에서 열 수 있습니다.

오디오만 추출되나요?

네 — MPEG-2 파일의 영상 부분은 폐기됩니다. 오디오 트랙만 W64로 저장됩니다.

여러 파일을 변환할 수 있나요?

여러 MPEG-2 동영상을 한 번에 업로드하고 각각에서 W64 오디오를 동시에 추출하세요.

업로드가 안전한가요?

MPEG-2 파일은 변환 직후 삭제됩니다. W64 출력물은 24시간 내에 서버에서 제거됩니다.