MPEG를 W64로 변환기

MPEG 동영상에서 W64 오디오를 온라인 추출

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설정

오디오 트랙을 인코딩하는 코덱입니다. “재인코딩을 하지 않는” 코덱은 가능한 경우 재인코딩을 하지 않고 입력 파일에서 출력으로 오디오 스트림을 복사합니다.
오디오 채널의 수를 설정하세요. 이 설정은 채널을 다운믹스할 때 가장 유용합니다(예: 5.1 채널에서 스테레오 채널로의 다운믹스).
오디오의 샘플 속도를 설정하세요. 완전한 스펙트럼(20 Hz — 20 kHz)의 음악은 투명도에 도달하려면 44.1 kHz 이상의 값이 필요합니다. 위키에서 자세한 정보를 찾으실 수 있습니다.

mpeg

MPEG(MPEG-1)는 1993년 8월 동영상 전문가 그룹이 ISO/IEC 11172로 발표한 기초적인 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. 동영상과 관련 오디오의 손실 압축에 대한 최초의 국제 표준으로, 이후 사실상 모든 비디오 코덱에 영향을 미친 원리와 기술을 확립했습니다. MPEG-1 비디오는 움직임 보상 예측, 이산 코사인 변환 코딩, 가변 길이 엔트로피 인코딩을 결합하여 압축을 달성하며, I-프레임(인트라 코딩), P-프레임(예측), B-프레임(양방향 예측)의 세 가지 프레임 유형으로 구성됩니다. 이 표준은 오디오와 비디오를 합쳐 약 1.5Mbps의 비트레이트를 목표로 하여, SIF 해상도(NTSC의 경우 352x240)에서 VHS 테이프에 필적하는 화질을 생성합니다. 이 압축 수준은 1x 속도 CD-ROM 드라이브의 데이터 처리량에 맞추기 위해 특별히 선택되었으며, 1990년대 초 소비자에게 디지털 비디오를 가져다 준 Video CD 형식을 가능하게 했습니다. 오디오 구성 요소, 특히 Layer III(MP3)는 역사상 가장 영향력 있는 오디오 형식이 되었습니다. I/P/B 프레임 구조, 움직임 추정 방식, 블록 기반 변환 코딩은 MPEG-2부터 H.264 이후까지 모든 주요 비디오 코덱이 따르는 아키텍처 템플릿을 확립했습니다. 압축 효율 면에서 오래전에 초월되었지만, MPEG-1은 사실상 모든 미디어 소프트웨어에서 여전히 지원됩니다.
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w64

W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
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크기 제한 없음

W64는 표준 WAV의 4GB 장벽을 극복합니다. 컨테이너 제한 걱정 없이 긴 MPEG 오디오를 추출하세요.

전문가 품질

샘플 레이트와 비트 깊이를 정밀하게 설정하세요. W64는 전문 편집과 마스터링 워크플로우를 위한 비압축 오디오를 저장합니다.

빠른 추출

오디오 추출은 비디오 처리를 건너뜁니다 — MPEG에서 W64 변환이 몇 초 만에 완료됩니다.

MPEG에서 W64로 변환하는 방법

1

컴퓨터, Google Drive, Dropbox, URL에서 선택하거나 이 페이지에서 드래그하여 선택해 주세요.

2

w64 또는 기타 필요한 결과 형식을 선택하세요(200가지 이상의 형식 지원)

3

파일 변환을 실행한 뒤 바로 w64 파일을 다운로드할 수 있습니다

형식 정보

MPEG(MPEG-1)는 1993년 8월 동영상 전문가 그룹이 ISO/IEC 11172로 발표한 기초적인 비디오 및 오디오 압축 표준입니다. 동영상과 관련 오디오의 손실 압축에 대한 최초의 국제 표준으로, 이후 사실상 모든 비디오 코덱에 영향을 미친 원리와 기술을 확립했습니다. MPEG-1 비디오는 움직임 보상 예측, 이산 코사인 변환 코딩, 가변 길이 엔트로피 인코딩을 결합하여 압축을 달성하며, I-프레임(인트라 코딩), P-프레임(예측), B-프레임(양방향 예측)의 세 가지 프레임 유형으로 구성됩니다. 이 표준은 오디오와 비디오를 합쳐 약 1.5Mbps의 비트레이트를 목표로 하여, SIF 해상도(NTSC의 경우 352x240)에서 VHS 테이프에 필적하는 화질을 생성합니다. 이 압축 수준은 1x 속도 CD-ROM 드라이브의 데이터 처리량에 맞추기 위해 특별히 선택되었으며, 1990년대 초 소비자에게 디지털 비디오를 가져다 준 Video CD 형식을 가능하게 했습니다. 오디오 구성 요소, 특히 Layer III(MP3)는 역사상 가장 영향력 있는 오디오 형식이 되었습니다. I/P/B 프레임 구조, 움직임 추정 방식, 블록 기반 변환 코딩은 MPEG-2부터 H.264 이후까지 모든 주요 비디오 코덱이 따르는 아키텍처 템플릿을 확립했습니다. 압축 효율 면에서 오래전에 초월되었지만, MPEG-1은 사실상 모든 미디어 소프트웨어에서 여전히 지원됩니다.
최초 출시: 8월 1993
W64(Wave64)는 Sound Forge의 개발사인 Sonic Foundry가 원래 설계하고, 2003년 Sonic Foundry의 데스크톱 소프트웨어 부문을 인수한 Sony가 이후 유지하는 64비트 오디오 컨테이너입니다. 이 포맷은 Microsoft의 32비트 RIFF/WAV 사양이 부과하는 4 GB 파일 크기 제한을 직접 해결합니다 — 이 제한은 장시간 녹음 세션, 멀티채널 캡처, 높은 샘플레이트 프로덕션에서 문제가 됩니다. W64는 청크 식별자와 크기 필드를 64비트로 확장하고 4문자 코드 대신 GUID를 사용하여 이를 달성합니다. 이 구조적 변경으로 파일 크기가 엑사바이트 단위까지 가능해져 실질적인 저장 제약이 사라집니다. 이 포맷은 임의의 샘플레이트, 비트 심도, 채널 구성을 지원하여 영화 스코어링, 라이브 콘서트 녹음, 과학 데이터 수집에 적합합니다. Sound Forge, Audacity 및 기타 전문 디지털 오디오 워크스테이션이 네이티브 W64 지원을 제공하여 원활한 가져오기와 내보내기가 가능합니다. 장시간 고충실도 소재를 일상적으로 다루는 엔지니어와 프로듀서에게 W64는 답답한 크기 제한 없이 WAV의 안정성과 단순함을 제공합니다.
개발자: Sonic Foundry
최초 출시: 2001

자주 묻는 질문

MPEG를 W64로 왜 변환하나요?

W64는 Sony Wave64로 4GB 이상의 오디오 파일을 지원합니다 — 장시간 녹음에 적합합니다.

W64 파일은 어떻게 여나요?

Sound Forge, Audacity, SoX 및 전문 DAW에서 열 수 있습니다.

오디오만 추출되나요?

네 — MPEG 파일의 영상 부분은 폐기됩니다. 오디오 트랙만 W64로 저장됩니다.

여러 파일을 변환할 수 있나요?

여러 MPEG 동영상을 한 번에 업로드하고 각각에서 W64 오디오를 동시에 추출하세요.

업로드가 안전한가요?

MPEG 파일은 변환 직후 삭제됩니다. W64 출력물은 24시간 내에 서버에서 제거됩니다.

MPEG ~ W64 품질 평가

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